MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
Sparks hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 3,6 %, bei 3 Sternen 4,0 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 3,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 3,9 %. Solo sind es 1,9 %, in Trios 3,9 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 686 MMR, also 4 Sterne.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,09 Tötungen pro Match · alle Waffen 1,24
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- Sparks
- Alle Waffen
Wertung pro Match
−2 MMR im Durchschnitt · alle Waffen 0
- Wertung verloren 54 %
- Unverändert 11 %
- Wertung gewonnen 35 %
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Sparks nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
3,9 %
Auswahlrate von Sparks nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
3,7 %
Einsatzquote Durchschnitt
3,7 %
Loadout
Waffen
- +9,1 Punkte
LeMat 19 % · üblich 9,5 % - +6,1 Punkte
Handarmbrust 9,0 % · üblich 2,9 % - +4,4 Punkte
Offizier 7,1 % · üblich 2,7 % - +4,3 Punkte
Neue Armee 6,9 % · üblich 2,6 % - +2,4 Punkte
Offizier Rabauke 4,4 % · üblich 2,0 %
Eigenschaften
- +42 Punkte
Flinke Finger 47 % · üblich 4,9 % - +10 Punkte
Schmerzempfinden 14 % · üblich 4,0 % - +4,5 Punkte
Unerschrocken 31 % · üblich 27 % - +2,3 Punkte
Explosionssinn 42 % · üblich 39 % - +1,7 Punkte
Entschlossenheit 12 % · üblich 10 %
Ausrüstung
- +6,8 Punkte
Pirschkäfer 9,3 % · üblich 2,6 % - +4,5 Punkte
Erstickungsbombe 38 % · üblich 33 % - +3,5 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 29 % · üblich 25 % - +2,2 Punkte
Wurfäxte 13 % · üblich 11 % - +1,6 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 29 % · üblich 27 %
Munition
- Giftmunition44 %
- Brandmunition30 %
- Standardmunition28 %
- VMM (Vollmantelmunition)6,6 %
- Unterschallmunition0,8 %