MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + UppercutBuild-Statistiken
209 JägerWaffenkosten
440
Vor 107 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Uppercut hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,02 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,03 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 869 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 53 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 50 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,30 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks + Uppercut
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Standardmunition48 %
- Giftmunition33 %
- Brandmunition16 %
- VMM (Vollmantelmunition)11 %
Munition · Uppercut
- Standardmunition76 %
- VMM (Vollmantelmunition)18 %
- Explosive Munition4,0 %
- Brandmunition1,4 %
Werkzeuge
- +27 Punkte
Derringer Pennyshot 67 % · üblich 40 % - +13 Punkte
Leuchtpistole 36 % · üblich 23 % - +12 Punkte
Wurfspeer 49 % · üblich 37 % - +8,7 Punkte
Wurfäxte 19 % · üblich 11 %
Verbrauchsgüter
- +19 Punkte
Ausdauerspritze 58 % · üblich 38 % - +18 Punkte
Regenerationsspritze 87 % · üblich 68 % - +17 Punkte
Heilspritze 65 % · üblich 48 % - +8,7 Punkte
Munitionskiste 47 % · üblich 38 %
Eigenschaften
- +85 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 15 % - +45 Punkte
Flinke Finger 50 % · üblich 4,9 % - +38 Punkte
Doktor 57 % · üblich 19 % - +37 Punkte
Trittsicher 60 % · üblich 23 % - +29 Punkte
Notarzt 43 % · üblich 14 % - +16 Punkte
Geier 61 % · üblich 46 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Uppercut nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Sparks + Uppercut nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Sparks + Uppercut nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert