MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + Conversion KettenpistoleBuild-Statistiken
243 JägerWaffenkosten
214
Vor 108 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Conversion Kettenpistole hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,04 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,02 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 574 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 27 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 34 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,13 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks + Conversion Kettenpistole
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition50 %
- Brandmunition27 %
- Standardmunition22 %
- VMM (Vollmantelmunition)5,8 %
Munition · Conversion Kettenpistole
- VMM (Vollmantelmunition)71 %
- Standardmunition27 %
- Teilmantelmunition2,3 %
Werkzeuge
- +6,9 Punkte
Schlagringmesser 15 % · üblich 8,1 % - +2,7 Punkte
Schweres Messer 6,9 % · üblich 4,1 % - +1,9 Punkte
Wurfspeer 39 % · üblich 37 % - +0,9 Punkte
Erstickungsbombe 34 % · üblich 34 %
Verbrauchsgüter
- +9,1 Punkte
Gesundheitsspritze 38 % · üblich 29 % - +3,4 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 31 % · üblich 28 % - +3,4 Punkte
Gewachste Dynamitstange 7,2 % · üblich 3,9 % - +3,3 Punkte
Regenerationsspritze 72 % · üblich 68 %
Eigenschaften
- +54 Punkte
Fächern 58 % · üblich 3,9 % - +48 Punkte
Flinke Finger 53 % · üblich 4,9 % - +18 Punkte
Schmerzempfinden 22 % · üblich 4,0 % - +10 Punkte
Explosionssinn 50 % · üblich 40 % - +7,7 Punkte
Doktor 27 % · üblich 19 % - +7,2 Punkte
Feuerfest 16 % · üblich 8,6 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Conversion Kettenpistole nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Sparks + Conversion Kettenpistole nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Sparks + Conversion Kettenpistole nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert