MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + Pax KlaueBuild-Statistiken
88 JägerWaffenkosten
220
Vor 198 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Pax Klaue hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,04 %, bei 3 Sternen 0,04 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,02 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,04 %. Solo sind es 0,04 %, in Trios 0,02 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 835 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 28 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 34 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,21 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks + Pax Klaue
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition63 %
- Standardmunition19 %
- Brandmunition15 %
- VMM (Vollmantelmunition)3,1 %
Munition · Pax Klaue
- Standardmunition56 %
- VMM (Vollmantelmunition)18 %
- Giftmunition14 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition7,6 %
Werkzeuge
- +25 Punkte
Erstickungsbombe 58 % · üblich 34 % - +20 Punkte
Leuchtpistole 43 % · üblich 23 % - +16 Punkte
Quad Derringer 20 % · üblich 4,5 % - +12 Punkte
Lange Derringer 13 % · üblich 1,6 %
Verbrauchsgüter
- +27 Punkte
Ausdauerspritze 65 % · üblich 38 % - +19 Punkte
Heilspritze 67 % · üblich 48 % - +8,4 Punkte
Regenerationsspritze 77 % · üblich 68 % - +3,4 Punkte
Giftbombe 4,6 % · üblich 1,1 %
Eigenschaften
- +47 Punkte
Flinke Finger 52 % · üblich 4,9 % - +18 Punkte
Geier 63 % · üblich 46 % - +13 Punkte
Zeuge 41 % · üblich 28 % - +6,7 Punkte
Schmerzempfinden 11 % · üblich 4,0 % - +4,9 Punkte
Fächern 8,8 % · üblich 3,9 % - +3,8 Punkte
Leichenseher 6,9 % · üblich 3,1 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Pax Klaue nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,04 %
Auswahlrate von Sparks + Pax Klaue nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Sparks + Pax Klaue nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 % Überleben · Vergleichswert