MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
Giftbombe hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,4 %, bei 3 Sternen 0,9 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 2,4 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,6 %. Solo sind es 1,6 %, in Trios 1,0 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 506 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 33 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 31 %.
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Giftbombe nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,6 %
Auswahlrate von Giftbombe nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
1,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
1,1 %
Giftbombe nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
1,1 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +5,4 Punkte
Handarmbrust 8,3 % · üblich 2,9 % - +2,0 Punkte
Armbrust 4,3 % · üblich 2,3 % - +1,5 Punkte
Romero 77 Beil 3,2 % · üblich 1,7 % - +1,1 Punkte
Jagdbogen 4,1 % · üblich 3,0 % - +1,0 Punkte
Krag Schalldämpfer 1,4 % · üblich 0,3 %
Eigenschaften
- +6,2 Punkte
Schlange 10 % · üblich 4,0 % - +4,9 Punkte
Elster 18 % · üblich 13 % - +4,6 Punkte
Bolzenwerfer 9,2 % · üblich 4,6 % - +4,1 Punkte
Schmerzempfinden 8,1 % · üblich 4,0 % - +4,0 Punkte
Feuerfest 13 % · üblich 8,7 %
Ausrüstung
- +15 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 40 % · üblich 25 % - +14 Punkte
Schwarmbombe 24 % · üblich 9,5 % - +9,1 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 37 % · üblich 27 % - +8,6 Punkte
Gegengiftspritze 11 % · üblich 2,8 % - +7,6 Punkte
Messer 18 % · üblich 10,0 %
Mitgenommene Exemplare
Legendäre Varianten
- 54 %
Normaler Gegenstand - 34 %
Pein - 12 %
Jonglierbombe