MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
Köder hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,4 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,4 %, in Trios 0,2 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 537 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 36 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 32 %.
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Köder nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Köder nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 %
Köder nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +4,6 Punkte
Scottfield 8,8 % · üblich 4,2 % - +3,5 Punkte
Jagdbogen 6,5 % · üblich 3,0 % - +3,4 Punkte
Armbrust 5,7 % · üblich 2,3 % - +3,2 Punkte
Nagant M1895 5,5 % · üblich 2,3 % - +3,0 Punkte
Maynard-Scharfschütze Schalldämpfer 3,9 % · üblich 0,9 %
Eigenschaften
- +6,0 Punkte
Ködervorrat 6,1 % · üblich 0,1 % - +5,5 Punkte
Stiller Killer 6,8 % · üblich 1,3 % - +5,0 Punkte
Flüsterschmied 7,1 % · üblich 2,1 % - +4,3 Punkte
Entschlossenheit 15 % · üblich 10 % - +3,4 Punkte
Ghul 6,8 % · üblich 3,4 %
Ausrüstung
- +43 Punkte
Fernrohr 43 % · üblich 0,4 % - +32 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 57 % · üblich 25 % - +20 Punkte
Dynamitstange 30 % · üblich 9,2 % - +18 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 45 % · üblich 27 % - +17 Punkte
Messer 27 % · üblich 10,0 %
Legendäre Varianten
- 100 %
Normaler Gegenstand