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Jägerstufe

Teamgröße

Giftbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Giftbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Schlange9799,9 %4,0 %+5,9 Punkte2,5×
Elster1 72318 %13 %+4,7 Punkte1,4×
Bolzenwerfer8989,1 %4,6 %+4,5 Punkte2,0×
Schmerzempfinden7858,0 %4,1 %+3,9 Punkte2,0×
Feuerfest1 23113 %8,6 %+3,9 Punkte1,4×
Zeuge3 10232 %28 %+3,8 Punkte1,1×
Fallschirm6947,0 %4,8 %+2,3 Punkte1,5×
Mithridatisation4194,3 %2,1 %+2,1 Punkte2,0×
Bollwerk7717,8 %6,0 %+1,8 Punkte1,3×
Geier4 65347 %46 %+1,7 Punkte1,0×
Fächern5285,4 %3,9 %+1,5 Punkte1,4×
Blutarm6907,0 %5,6 %+1,4 Punkte1,3×
Dickes Fell2852,9 %1,5 %+1,4 Punkte1,9×
Flinke Finger5896,0 %4,9 %+1,1 Punkte1,2×
Beidhändig2432,5 %1,4 %+1,1 Punkte1,7×
Wilderer2122,2 %1,2 %+0,9 Punkte1,8×
Stiller Killer2152,2 %1,3 %+0,9 Punkte1,7×
Nekromant7 22373 %73 %+0,8 Punkte1,0×
Alligatorbeine1671,7 %0,9 %+0,8 Punkte1,8×
Hundert Hände2282,3 %1,8 %+0,5 Punkte1,3×
Packesel7607,7 %7,3 %+0,4 Punkte1,1×
Hebelwirkung8298,4 %8,0 %+0,4 Punkte1,1×
Ruhiger Atem5175,3 %4,9 %+0,4 Punkte1,1×
Adrenalin1871,9 %1,5 %+0,4 Punkte1,2×
Martialisch1401,4 %1,1 %+0,4 Punkte1,3×
Flüsterschmied2432,5 %2,1 %+0,3 Punkte1,2×
Leichtfüßig7367,5 %7,4 %+0,1 Punkte1,0×
Ghul3403,5 %3,4 %+0,1 Punkte1,0×