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Jägerstufe

Teamgröße

Chaosbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Chaosbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn2 39950 %40 %+10 Punkte1,3×
Geier2 55653 %46 %+7,9 Punkte1,2×
Zeuge1 63734 %28 %+6,6 Punkte1,2×
Feuerfest71815 %8,7 %+6,4 Punkte1,7×
Entschlossenheit77116 %10 %+5,8 Punkte1,6×
Bollwerk52211 %6,0 %+4,9 Punkte1,8×
Packesel55912 %7,3 %+4,4 Punkte1,6×
Mithridatisation2585,4 %2,1 %+3,2 Punkte2,5×
Blutarm4128,6 %5,6 %+3,0 Punkte1,5×
Elster74716 %13 %+2,8 Punkte1,2×
Windhund58812 %9,6 %+2,7 Punkte1,3×
Flinke Finger3597,5 %4,9 %+2,6 Punkte1,5×
Fächern2655,5 %3,8 %+1,7 Punkte1,4×
Schlange2735,7 %4,0 %+1,7 Punkte1,4×
Ruhiger Atem3136,5 %4,9 %+1,7 Punkte1,3×
Martialisch1272,7 %1,1 %+1,6 Punkte2,5×
Poltergeist1613,4 %1,8 %+1,6 Punkte1,9×
Dickes Fell1423,0 %1,5 %+1,5 Punkte2,0×
Bolzenwerfer2876,0 %4,6 %+1,4 Punkte1,3×
Adrenalin1382,9 %1,5 %+1,4 Punkte1,9×
Beidhändig1142,4 %1,4 %+1,0 Punkte1,7×
Visier-Virtuose1823,8 %2,9 %+0,9 Punkte1,3×
Hundert Hände1222,6 %1,8 %+0,8 Punkte1,4×
Hebelwirkung4158,7 %8,0 %+0,6 Punkte1,1×
Fallschirm2535,3 %4,8 %+0,5 Punkte1,1×
Alligatorbeine561,2 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×
Stiller Killer701,5 %1,3 %+0,2 Punkte1,1×
Flüsterschmied1092,3 %2,1 %+0,2 Punkte1,1×
Schmerzempfinden1934,0 %4,0 %+0,0 Punkte1,0×