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Jägerstufe

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Flüssige Brandbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Flüssige Brandbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn5 55751 %40 %+11 Punkte1,3×
Zeuge4 12237 %28 %+9,8 Punkte1,4×
Geier5 95854 %46 %+8,6 Punkte1,2×
Feuerfest1 82817 %8,6 %+8,0 Punkte1,9×
Bollwerk1 30612 %6,0 %+5,9 Punkte2,0×
Nekromant8 48377 %73 %+4,6 Punkte1,1×
Blutarm1 0299,4 %5,6 %+3,8 Punkte1,7×
Mithridatisation6495,9 %2,2 %+3,8 Punkte2,7×
Fächern7566,9 %3,9 %+3,0 Punkte1,8×
Hebelwirkung1 19611 %8,0 %+2,9 Punkte1,4×
Packesel1 09910,0 %7,3 %+2,7 Punkte1,4×
Elster1 70516 %13 %+2,7 Punkte1,2×
Widerstandskraft8 12974 %71 %+2,6 Punkte1,0×
Notarzt1 86117 %14 %+2,6 Punkte1,2×
Trittsicher2 79325 %23 %+2,5 Punkte1,1×
Weitwerfer5975,4 %3,0 %+2,5 Punkte1,8×
Schlange6706,1 %4,0 %+2,1 Punkte1,5×
Fallschirm7466,8 %4,8 %+2,0 Punkte1,4×
Flinke Finger7556,9 %4,9 %+2,0 Punkte1,4×
Leichtfüßig1 0119,2 %7,4 %+1,8 Punkte1,2×
Eisernes Auge2 54323 %21 %+1,7 Punkte1,1×
Adrenalin3443,1 %1,5 %+1,6 Punkte2,1×
Beidhändig3222,9 %1,4 %+1,5 Punkte2,1×
Entschlossenheit1 27112 %10 %+1,2 Punkte1,1×
Schmerzempfinden5715,2 %4,1 %+1,1 Punkte1,3×
Flüsterschmied3603,3 %2,1 %+1,1 Punkte1,5×
Doktor2 20520 %19 %+1,1 Punkte1,1×
Kugelfänger7997,3 %6,2 %+1,0 Punkte1,2×
Windhund1 16211 %9,6 %+1,0 Punkte1,1×
Poltergeist2852,6 %1,8 %+0,8 Punkte1,4×
Ruhiger Atem6215,6 %4,9 %+0,8 Punkte1,2×
Dickes Fell2392,2 %1,5 %+0,7 Punkte1,5×
Tiermaske7466,8 %6,3 %+0,4 Punkte1,1×
Schattensprung4394,0 %3,6 %+0,4 Punkte1,1×
Alligatorbeine1441,3 %0,9 %+0,4 Punkte1,4×
Martialisch1521,4 %1,1 %+0,3 Punkte1,3×
Stiller Killer1721,6 %1,3 %+0,3 Punkte1,2×
Hundert Hände1961,8 %1,8 %+0,0 Punkte1,0×
Bolzenwerfer5114,6 %4,6 %+0,0 Punkte1,0×