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Jägerstufe

Teamgröße

Gegengiftspritze

Verbrauchsgut · Spritze

Gegengiftspritze · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Trittsicher6 84828 %23 %+4,8 Punkte1,2×
Fallschirm2 1618,7 %4,8 %+4,0 Punkte1,8×
Unerschrocken7 49930 %27 %+3,7 Punkte1,1×
Feuerfest2 99712 %8,6 %+3,5 Punkte1,4×
Bolzenwerfer1 9808,0 %4,6 %+3,4 Punkte1,7×
Geier12 02649 %46 %+3,1 Punkte1,1×
Zeuge7 56731 %28 %+2,9 Punkte1,1×
Bollwerk2 0648,3 %6,0 %+2,3 Punkte1,4×
Schmerzempfinden1 4786,0 %4,0 %+1,9 Punkte1,5×
Elster3 64115 %13 %+1,9 Punkte1,1×
Blutarm1 7977,3 %5,6 %+1,7 Punkte1,3×
Schlange1 4045,7 %4,0 %+1,6 Punkte1,4×
Leichtfüßig2 1308,6 %7,4 %+1,2 Punkte1,2×
Flüsterschmied8143,3 %2,1 %+1,1 Punkte1,5×
Packesel2 0738,4 %7,3 %+1,1 Punkte1,1×
Stiller Killer5232,1 %1,3 %+0,8 Punkte1,6×
Hebelwirkung2 1838,8 %8,0 %+0,8 Punkte1,1×
Mithridatisation7052,8 %2,1 %+0,7 Punkte1,3×
Eisernes Auge5 46022 %21 %+0,7 Punkte1,0×
Beidhändig5072,0 %1,4 %+0,6 Punkte1,5×
Weitwerfer8683,5 %2,9 %+0,6 Punkte1,2×
Adrenalin5132,1 %1,5 %+0,5 Punkte1,4×
Flinke Finger1 3365,4 %4,9 %+0,5 Punkte1,1×
Poltergeist5622,3 %1,8 %+0,5 Punkte1,3×
Wilderer4091,7 %1,2 %+0,4 Punkte1,4×
Martialisch3571,4 %1,1 %+0,4 Punkte1,4×
Hundert Hände5292,1 %1,8 %+0,4 Punkte1,2×
Ködervorrat1070,4 %0,1 %+0,3 Punkte3,9×
Lebenskraft5322,2 %1,9 %+0,3 Punkte1,1×
Notarzt3 60315 %14 %+0,2 Punkte1,0×
Fächern9984,0 %3,9 %+0,2 Punkte1,0×
Alligatorbeine2451,0 %0,9 %+0,0 Punkte1,1×
Klingenseher220,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,5×