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Jägerstufe

Teamgröße

Signalfeuer

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Signalfeuer · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn109 01848 %40 %+7,8 Punkte1,2×
Elster38 26117 %13 %+3,9 Punkte1,3×
Nekromant174 62976 %73 %+3,7 Punkte1,1×
Entschlossenheit29 22113 %10 %+2,4 Punkte1,2×
Unerschrocken65 91629 %27 %+2,1 Punkte1,1×
Chupacabra19 1308,3 %6,7 %+1,7 Punkte1,2×
Bollwerk17 1037,5 %6,0 %+1,5 Punkte1,2×
Ghul10 8844,7 %3,4 %+1,4 Punkte1,4×
Windhund24 83511 %9,6 %+1,3 Punkte1,1×
Feuerfest21 7169,5 %8,6 %+0,9 Punkte1,1×
Blutarm14 6036,4 %5,6 %+0,8 Punkte1,1×
Schlange10 3804,5 %4,0 %+0,5 Punkte1,1×
Widerstandskraft164 13472 %71 %+0,4 Punkte1,0×
Mithridatisation5 6852,5 %2,1 %+0,3 Punkte1,2×
Flüsterschmied5 6662,5 %2,1 %+0,3 Punkte1,2×
Hundert Hände4 7062,1 %1,8 %+0,3 Punkte1,2×
Adrenalin4 1111,8 %1,5 %+0,3 Punkte1,2×
Leichtfüßig17 5107,6 %7,4 %+0,3 Punkte1,0×
Hebelwirkung18 8678,2 %8,0 %+0,2 Punkte1,0×
Attentäter2 5601,1 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×
Beidhändig3 5461,5 %1,4 %+0,1 Punkte1,1×
Flinke Finger11 5225,0 %4,9 %+0,1 Punkte1,0×
Fächern9 1474,0 %3,9 %+0,1 Punkte1,0×
Eisernes Auge49 10621 %21 %+0,0 Punkte1,0×
Klingenseher1720,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,2×
Martialisch2 4621,1 %1,1 %+0,0 Punkte1,0×