MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + OffizierBuild-Statistiken
658 JägerWaffenkosten
226
Vor 566 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Offizier hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,2 %, bei 3 Sternen 0,3 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,2 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,3 %. Solo sind es 0,1 %, in Trios 0,3 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 688 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 32 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 34 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,06 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks + Offizier
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition45 %
- Standardmunition31 %
- Brandmunition28 %
- VMM (Vollmantelmunition)3,2 %
Munition · Offizier
- Standardmunition69 %
- Giftmunition20 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition9,0 %
- Teilmantelmunition1,2 %
Werkzeuge
- +9,4 Punkte
Wurfmesser 19 % · üblich 9,6 % - +8,5 Punkte
Signalfeuer 35 % · üblich 27 % - +5,7 Punkte
Erstickungsbombe 39 % · üblich 34 % - +5,0 Punkte
Schlagringmesser 13 % · üblich 8,1 %
Verbrauchsgüter
- +12 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 37 % · üblich 25 % - +9,6 Punkte
Pirschkäfer 12 % · üblich 2,6 % - +7,1 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 35 % · üblich 28 % - +5,5 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 12 % · üblich 6,2 %
Eigenschaften
- +31 Punkte
Flinke Finger 36 % · üblich 4,9 % - +7,2 Punkte
Schmerzempfinden 11 % · üblich 4,0 % - +5,0 Punkte
Unerschrocken 32 % · üblich 27 % - +4,6 Punkte
Entschlossenheit 15 % · üblich 10 % - +4,5 Punkte
Ghul 7,8 % · üblich 3,4 % - +4,0 Punkte
Chupacabra 11 % · üblich 6,7 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Offizier nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,3 %
Auswahlrate von Sparks + Offizier nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,3 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,3 %
Sparks + Offizier nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,3 % Überleben · Vergleichswert