MMR-Sterne
- Jede MMR
Alle Sterne
Mit Umschalt-Klick mehrere Sterne wählen.
Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + Conversion PaarBuild-Statistiken
73 JägerWaffenkosten
240
Vor 661 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Conversion Paar hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,01 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,006 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,03 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 915 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 41 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 51 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,04 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
Tippe auf einen Balken, um alle Builds danach zu sortieren
- Sparks + Conversion Paar
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition38 %
- Standardmunition35 %
- Brandmunition27 %
- VMM (Vollmantelmunition)6,2 %
Munition · Conversion Paar
- VMM (Vollmantelmunition)90 %
- Standardmunition9,0 %
Werkzeuge
- +35 Punkte
Erstickungsbombe 68 % · üblich 34 % - +25 Punkte
Signalfeuer 51 % · üblich 27 % - +21 Punkte
Wurfmesser 31 % · üblich 9,6 % - +6,3 Punkte
Wurfäxte 17 % · üblich 11 %
Verbrauchsgüter
- +26 Punkte
Heilspritze 74 % · üblich 48 % - +14 Punkte
Stacheldrahtbombe 19 % · üblich 5,6 % - +13 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 38 % · üblich 25 % - +5,1 Punkte
Gesundheitsspritze 34 % · üblich 29 %
Eigenschaften
- +84 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 16 % - +37 Punkte
Flinke Finger 42 % · üblich 4,9 % - +27 Punkte
Doktor 46 % · üblich 19 % - +20 Punkte
Trittsicher 43 % · üblich 23 % - +20 Punkte
Unerschrocken 46 % · üblich 27 % - +18 Punkte
Beidhändig 19 % · üblich 1,4 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Conversion Paar nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Auswahlrate von Sparks + Conversion Paar nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Sparks + Conversion Paar nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 % Überleben · Vergleichswert