MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + Bornheim Nr. 3 ModifikationBuild-Statistiken
142 JägerWaffenkosten
310
Vor 44 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Bornheim Nr. 3 Modifikation hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,03 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,010 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,04 %. Solo sind es 0,01 %, in Trios 0,04 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 853 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 48 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 50 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,44 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks + Bornheim Nr. 3 Modifikation
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Standardmunition36 %
- Giftmunition33 %
- Brandmunition32 %
- VMM (Vollmantelmunition)2,9 %
Munition · Bornheim Nr. 3 Modifikation
- Brandmunition61 %
- Standardmunition23 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition16 %
Werkzeuge
- +15 Punkte
Wurfspeer 52 % · üblich 37 % - +15 Punkte
Leuchtpistole 38 % · üblich 23 % - +11 Punkte
Derringer Pennyshot 51 % · üblich 40 % - +9,8 Punkte
Wurfäxte 20 % · üblich 11 %
Verbrauchsgüter
- +16 Punkte
Regenerationsspritze 85 % · üblich 68 % - +13 Punkte
Heilspritze 62 % · üblich 48 % - +9,0 Punkte
Gesundheitsspritze 38 % · üblich 29 % - +6,5 Punkte
Munitionskiste 45 % · üblich 38 %
Eigenschaften
- +84 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 16 % - +62 Punkte
Flinke Finger 67 % · üblich 4,9 % - +36 Punkte
Doktor 55 % · üblich 19 % - +35 Punkte
Trittsicher 58 % · üblich 23 % - +28 Punkte
Notarzt 42 % · üblich 14 % - +25 Punkte
Geier 71 % · üblich 46 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Bornheim Nr. 3 Modifikation nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,04 %
Auswahlrate von Sparks + Bornheim Nr. 3 Modifikation nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Sparks + Bornheim Nr. 3 Modifikation nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 % Überleben · Vergleichswert