MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + Bornheim Nr. 3 SchalldämpferBuild-Statistiken
251 JägerWaffenkosten
297
Vor 110 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks + Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,02 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,03 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 704 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 35 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 35 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,20 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks + Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition40 %
- Brandmunition30 %
- Standardmunition28 %
- VMM (Vollmantelmunition)9,1 %
Munition · Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer
- Brandmunition61 %
- Standardmunition27 %
- Unterschallmunition7,4 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition4,1 %
Werkzeuge
- +20 Punkte
Erstickungsbombe 54 % · üblich 34 % - +9,8 Punkte
Wurfspeer 47 % · üblich 37 % - +6,3 Punkte
Schlagringmesser 14 % · üblich 8,1 % - +3,3 Punkte
Schlagringe 10 % · üblich 7,0 %
Verbrauchsgüter
- +6,3 Punkte
Heilspritze 55 % · üblich 48 % - +4,8 Punkte
Würgekäfer 6,0 % · üblich 1,2 % - +4,3 Punkte
Pirschkäfer 6,9 % · üblich 2,6 % - +3,4 Punkte
Ausdauerspritze 42 % · üblich 38 %
Eigenschaften
- +49 Punkte
Flinke Finger 54 % · üblich 4,9 % - +5,4 Punkte
Feuerfest 14 % · üblich 8,6 % - +5,3 Punkte
Zeuge 33 % · üblich 28 % - +5,2 Punkte
Chupacabra 12 % · üblich 6,7 % - +4,8 Punkte
Schmerzempfinden 8,8 % · üblich 4,0 % - +4,3 Punkte
Flüsterschmied 6,4 % · üblich 2,1 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Sparks + Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Sparks + Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert