MMR-Sterne
- Jede MMR
Alle Sterne
Mit Umschalt-Klick mehrere Sterne wählen.
Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
Marathon hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,5 %, bei 3 Sternen 1,2 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 2,0 %, in der Kopfgeldjagd bei 1,0 %. Solo sind es 2,3 %, in Trios 1,0 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 573 MMR, also 4 Sterne.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,16 Tötungen pro Match · alle Waffen 1,24
Tippe auf einen Balken, um alle Waffen danach zu sortieren
- Marathon
- Alle Waffen
Wertung pro Match
−3 MMR im Durchschnitt · alle Waffen 0
- Wertung verloren 55 %
- Unverändert 13 %
- Wertung gewonnen 32 %
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Marathon nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
1,0 %
Auswahlrate von Marathon nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
1,3 %
Einsatzquote Durchschnitt
1,3 %
Loadout
Waffen
- +11 Punkte
Nagant M1895 13 % · üblich 2,2 % - +9,4 Punkte
Kavalleriesäbel 12 % · üblich 2,7 % - +6,7 Punkte
Conversion 10 % · üblich 3,4 % - +5,4 Punkte
LeMat 15 % · üblich 9,5 % - +5,0 Punkte
Baseballschläger 5,8 % · üblich 0,8 %
Eigenschaften
- +11 Punkte
Eisernes Auge 33 % · üblich 21 % - +4,8 Punkte
Blutarm 10 % · üblich 5,5 % - +4,6 Punkte
Dickes Fell 6,0 % · üblich 1,5 % - +4,2 Punkte
Feuerfest 13 % · üblich 8,6 % - +0,6 Punkte
Elster 13 % · üblich 13 %
Ausrüstung
- +15 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 42 % · üblich 27 % - +15 Punkte
Dynamitstange 24 % · üblich 9,1 % - +13 Punkte
Brandbombe 19 % · üblich 6,1 % - +12 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 37 % · üblich 25 % - +11 Punkte
Schlagringe 18 % · üblich 6,9 %
Munition
- Standardmunition49 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition15 %
- VMM (Vollmantelmunition)15 %
- Brandmunition11 %
- Giftmunition9,7 %
Legendäre Skins
- 62 %
- 12 %
- 11 %
- 8,3 %
- 7,0 %