MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,01 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,02 %. Solo sind es 0,02 %, in Trios 0,01 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 485 MMR, also 3 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 44 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 34 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,11 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Marathon + Pax
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Marathon
- Standardmunition32 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition24 %
- VMM (Vollmantelmunition)23 %
- Giftmunition11 %
Munition · Pax
- Standardmunition47 %
- VMM (Vollmantelmunition)32 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition8,4 %
- Giftmunition7,6 %
Werkzeuge
- +22 Punkte
Erstickungsbombe 56 % · üblich 34 % - +21 Punkte
Signalfeuer 47 % · üblich 27 % - +20 Punkte
Schlagringe 27 % · üblich 7,0 % - +14 Punkte
Messer 24 % · üblich 10,0 %
Verbrauchsgüter
- +17 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 45 % · üblich 28 % - +15 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 40 % · üblich 25 % - +13 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 19 % · üblich 6,2 % - +7,6 Punkte
Brandbombe 14 % · üblich 6,2 %
Eigenschaften
- +12 Punkte
Elster 24 % · üblich 13 % - +7,3 Punkte
Ghul 11 % · üblich 3,4 % - +6,4 Punkte
Entschlossenheit 17 % · üblich 10 % - +5,9 Punkte
Blutarm 11 % · üblich 5,6 % - +5,1 Punkte
Feuerfest 14 % · üblich 8,6 % - +4,0 Punkte
Chupacabra 11 % · üblich 6,7 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Marathon + Pax nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Auswahlrate von Marathon + Pax nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Marathon + Pax nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 % Überleben · Vergleichswert