MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,03 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,02 %. Solo sind es 0,2 %, in Trios 0,006 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 220 MMR, also 3 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 22 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 31 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,26 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Marathon
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Marathon
- Giftmunition41 %
- Standardmunition37 %
- Brandmunition18 %
- VMM (Vollmantelmunition)4,1 %
Werkzeuge
- +9,2 Punkte
Schlagringe 16 % · üblich 7,0 % - +0,4 Punkte
Schweres Messer 4,6 % · üblich 4,1 %
Verbrauchsgüter
- +26 Punkte
Brandbombe 32 % · üblich 6,2 % - +11 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 36 % · üblich 25 % - +0,7 Punkte
Schwarmbombe 10 % · üblich 9,4 %
Eigenschaften
- +38 Punkte
Kanalisierung 48 % · üblich 11 % - +32 Punkte
Elster 45 % · üblich 13 % - +12 Punkte
Nekromant 85 % · üblich 73 % - +6,4 Punkte
Entschlossenheit 17 % · üblich 10 % - +1,9 Punkte
Eisernes Auge 23 % · üblich 21 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Marathon nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Auswahlrate von Marathon nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Marathon nach Jägerstufe
Noch zu wenige Matches pro Gruppe.