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Défensif

Vigueur · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Boîte de munitions1 29248 %27 %+21 pts1,8×
Injection de récupération98537 %16 %+20 pts2,2×
Injection régénératrice1 59660 %43 %+16 pts1,4×
Derringer Penny Shot99337 %21 %+16 pts1,7×
Grenade à fragmentation52119 %12 %+7,8 pts1,7×
Pistolet à fusées54720 %13 %+7,7 pts1,6×
Grenade suffocante71027 %20 %+6,6 pts1,3×
Couteau poing américain33813 %6,2 %+6,4 pts2,0×
Paquet de dynamite43616 %11 %+5,6 pts1,5×
Haches de lancer2338,7 %3,1 %+5,6 pts2,8×
Injection d’antidote29311 %6,1 %+4,8 pts1,8×
Injection de vitalité53220 %17 %+3,1 pts1,2×
Fusées leurres2037,6 %4,8 %+2,7 pts1,6×
Lance de jet28911 %8,1 %+2,7 pts1,3×
Gros paquet de dynamite1846,9 %4,5 %+2,4 pts1,5×
Scarabée traqueur1435,3 %3,8 %+1,5 pts1,4×
Le DiableLimité381,4 %0,3 %+1,1 pts4,3×
Grenade incendiaire étanche943,5 %2,5 %+1,0 pts1,4×
Grenade collante853,2 %2,3 %+0,9 pts1,4×
Grenade à poison873,2 %2,4 %+0,8 pts1,4×
Le SoleilLimité250,9 %0,2 %+0,7 pts5,0×
Derringer long702,6 %1,9 %+0,7 pts1,4×
Grenade accordéon2027,5 %6,9 %+0,7 pts1,1×
Grenade infernale1525,7 %5,1 %+0,6 pts1,1×
Scarabée étouffant532,0 %1,4 %+0,6 pts1,4×
Pack de soin481,8 %1,3 %+0,5 pts1,4×
Bâton de dynamite étanche1686,3 %5,8 %+0,5 pts1,1×
Grenade chaos481,8 %1,3 %+0,5 pts1,4×
Injection d’endurance (mineure)2218,2 %7,8 %+0,5 pts1,1×
Dynamite occulte692,6 %2,2 %+0,4 pts1,2×
Injection d’endurance27210 %9,7 %+0,4 pts1,0×
Grenade-ruche46417 %17 %+0,2 pts1,0×
Derringer quatre coups1505,6 %5,5 %+0,1 pts1,0×