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Lanceur · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection régénératrice4 27469 %43 %+26 pts1,6×
Grenade à fragmentation2 26537 %12 %+25 pts3,1×
Injection de récupération2 33138 %16 %+21 pts2,3×
Gros paquet de dynamite1 12118 %4,5 %+14 pts4,0×
Grenade-ruche1 89431 %17 %+13 pts1,8×
Boîte de munitions2 34338 %27 %+11 pts1,4×
Couteau poing américain94415 %6,2 %+9,0 pts2,5×
Paquet de dynamite1 17419 %11 %+8,3 pts1,8×
Derringer Penny Shot1 81629 %21 %+8,1 pts1,4×
Grenade infernale78613 %5,1 %+7,6 pts2,5×
Pistolet à fusées1 09318 %13 %+4,9 pts1,4×
Injection de vitalité1 31421 %17 %+4,5 pts1,3×
Grenade accordéon67211 %6,9 %+4,0 pts1,6×
Bâton de dynamite étanche5859,4 %5,8 %+3,7 pts1,6×
Lance de jet63910 %8,1 %+2,3 pts1,3×
Injection d’antidote4998,1 %6,1 %+1,9 pts1,3×
Grenade collante2413,9 %2,3 %+1,6 pts1,7×
Grenade incendiaire étanche2454,0 %2,5 %+1,5 pts1,6×
Injection d’endurance69311 %9,7 %+1,4 pts1,1×
Le JardinLimité370,6 %0,2 %+0,4 pts2,4×
Le DiableLimité390,6 %0,3 %+0,3 pts1,9×
Le SoleilLimité280,5 %0,2 %+0,3 pts2,4×
Grenade aveuglante611,0 %0,8 %+0,2 pts1,2×
Grenade chaos911,5 %1,3 %+0,2 pts1,1×
Cartouches à blanc550,9 %0,8 %+0,1 pts1,1×
Dynamite occulte1352,2 %2,2 %+0,0 pts1,0×