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Docteur

Défensif

Docteur · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection de récupération6 44639 %16 %+22 pts2,4×
Boîte de munitions7 65046 %27 %+19 pts1,7×
Injection régénératrice10 17061 %43 %+18 pts1,4×
Derringer Penny Shot5 91536 %21 %+14 pts1,7×
Grenade à fragmentation3 77823 %12 %+11 pts2,0×
Lance de jet2 74817 %8,1 %+8,5 pts2,1×
Injection de vitalité4 09625 %17 %+7,9 pts1,5×
Pistolet à fusées3 20119 %13 %+6,6 pts1,5×
Injection d’endurance2 70316 %9,7 %+6,5 pts1,7×
Paquet de dynamite2 68216 %11 %+5,5 pts1,5×
Gros paquet de dynamite1 5059,1 %4,5 %+4,6 pts2,0×
Grenade suffocante3 95624 %20 %+4,0 pts1,2×
Couteau poing américain1 6519,9 %6,2 %+3,7 pts1,6×
Grenade accordéon1 67410 %6,9 %+3,2 pts1,5×
Bâton de dynamite étanche1 4438,7 %5,8 %+2,9 pts1,5×
Grenade collante8595,2 %2,3 %+2,9 pts2,2×
Injection d’antidote1 4909,0 %6,1 %+2,8 pts1,5×
Grenade incendiaire étanche7444,5 %2,5 %+2,0 pts1,8×
Injection d’endurance (mineure)1 5999,6 %7,8 %+1,8 pts1,2×
Haches de lancer7694,6 %3,1 %+1,5 pts1,5×
Trousse de soins16 52299 %98 %+1,4 pts1,0×
Grenade infernale1 0666,4 %5,1 %+1,4 pts1,3×
Le JardinLimité1631,0 %0,2 %+0,7 pts4,0×
Dynamite occulte4792,9 %2,2 %+0,7 pts1,3×
Grenade chaos3262,0 %1,3 %+0,7 pts1,5×
Grenade à poison4772,9 %2,4 %+0,5 pts1,2×
Le DiableLimité1040,6 %0,3 %+0,3 pts1,9×
Le SoleilLimité770,5 %0,2 %+0,3 pts2,5×
Le JugementLimité510,3 %0,1 %+0,2 pts3,8×
L'ImpératriceLimité950,6 %0,4 %+0,2 pts1,6×
Le MagicienLimité510,3 %0,1 %+0,2 pts3,6×
Scarabée traqueur6754,1 %3,8 %+0,2 pts1,1×
Le PenduLimité430,3 %0,1 %+0,2 pts3,3×
La LuneLimité570,3 %0,2 %+0,2 pts2,1×
Grenade-ruche2 86517 %17 %+0,1 pts1,0×
TempéranceLimité200,1 %0,04 %+0,1 pts2,8×
Le FouLimité340,2 %0,1 %+0,1 pts1,5×