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Médecin

Défensif

Médecin · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection régénératrice9 82663 %43 %+20 pts1,5×
Injection de récupération5 15333 %16 %+17 pts2,0×
Boîte de munitions6 75844 %27 %+17 pts1,6×
Derringer Penny Shot5 33334 %21 %+13 pts1,6×
Grenade à fragmentation3 45922 %12 %+11 pts1,9×
Injection de vitalité4 00726 %17 %+9,1 pts1,5×
Lance de jet2 35415 %8,1 %+7,1 pts1,9×
Pistolet à fusées2 94619 %13 %+6,3 pts1,5×
Paquet de dynamite2 61717 %11 %+6,2 pts1,6×
Gros paquet de dynamite1 54610,0 %4,5 %+5,5 pts2,2×
Injection d’endurance2 28915 %9,7 %+5,0 pts1,5×
Injection d’antidote1 57610 %6,1 %+4,0 pts1,7×
Grenade-ruche3 22221 %17 %+3,7 pts1,2×
Grenade accordéon1 55310 %6,9 %+3,2 pts1,5×
Bâton de dynamite étanche1 3778,9 %5,8 %+3,1 pts1,5×
Grenade collante8255,3 %2,3 %+3,0 pts2,3×
Couteau poing américain1 4229,2 %6,2 %+3,0 pts1,5×
Grenade incendiaire étanche7705,0 %2,5 %+2,5 pts2,0×
Grenade suffocante3 37722 %20 %+1,9 pts1,1×
Grenade infernale1 0777,0 %5,1 %+1,9 pts1,4×
Injection d’endurance (mineure)1 4219,2 %7,8 %+1,4 pts1,2×
Haches de lancer6984,5 %3,1 %+1,4 pts1,4×
Trousse de soins15 38899 %98 %+1,3 pts1,0×
Grenade à poison5503,6 %2,4 %+1,1 pts1,5×
Dynamite occulte4552,9 %2,2 %+0,8 pts1,4×
Grenade chaos3202,1 %1,3 %+0,8 pts1,6×
Le JardinLimité1230,8 %0,2 %+0,5 pts3,2×
Scarabée étouffant2731,8 %1,4 %+0,4 pts1,3×
Le DiableLimité1100,7 %0,3 %+0,4 pts2,2×
L'ImpératriceLimité1070,7 %0,4 %+0,3 pts2,0×
Le SoleilLimité770,5 %0,2 %+0,3 pts2,7×
Le FouLimité590,4 %0,1 %+0,2 pts2,7×
La LuneLimité560,4 %0,2 %+0,2 pts2,2×
Le JugementLimité350,2 %0,1 %+0,1 pts2,8×
Boîte à outils540,3 %0,2 %+0,1 pts1,5×
Le MagicienLimité300,2 %0,1 %+0,1 pts2,2×
Le PenduLimité230,1 %0,1 %+0,1 pts1,9×
Piège à ours1450,9 %0,9 %+0,0 pts1,0×