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Jägerstufe

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Sparks Pistole

Pistolen

Sparks Pistole · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Derringer Pennyshot12 26146 %40 %+5,6 Punkte1,1×
Gesundheitsspritze (Schwach)8 68732 %27 %+4,9 Punkte1,2×
Regenerationsspritze19 51673 %68 %+4,7 Punkte1,1×
Schwarmbombe3 31812 %9,5 %+2,9 Punkte1,3×
Lange Derringer1 1324,2 %1,5 %+2,7 Punkte2,7×
Splitterbombe4 41916 %14 %+2,5 Punkte1,2×
Köderlunten1 5425,7 %3,7 %+2,0 Punkte1,5×
Wurfmesser3 11512 %9,6 %+2,0 Punkte1,2×
Leuchtpistole6 74225 %23 %+1,8 Punkte1,1×
Dynamitbündel3 20412 %10 %+1,8 Punkte1,2×
Stacheldrahtbombe1 8666,9 %5,6 %+1,4 Punkte1,2×
Schlagringmesser2 5039,3 %8,0 %+1,3 Punkte1,2×
Gesundheitsspritze8 17530 %29 %+1,2 Punkte1,0×
Regenerationsspritze (Schwach)7 05226 %25 %+1,1 Punkte1,0×
Gegengiftspritze (Schwach)4541,7 %0,8 %+0,9 Punkte2,1×
Signalfeuer7 33227 %26 %+0,8 Punkte1,0×
Pirschkäfer9133,4 %2,6 %+0,8 Punkte1,3×
Gegengiftspritze9323,5 %2,8 %+0,6 Punkte1,2×
Höllenbrandbombe1 0483,9 %3,4 %+0,5 Punkte1,1×
Wurfäxte2 94611 %11 %+0,4 Punkte1,0×
Verbandtasche26 56999 %98 %+0,4 Punkte1,0×
Dunkles Dynamitbündel7252,7 %2,4 %+0,3 Punkte1,1×
Großes Dynamitbündel1 1224,2 %3,9 %+0,3 Punkte1,1×
Flüssige Brandbombe3941,5 %1,3 %+0,2 Punkte1,2×
Der TeufelSelten1440,5 %0,4 %+0,2 Punkte1,4×
Köder940,3 %0,2 %+0,2 Punkte1,8×
Quad Derringer1 2774,7 %4,6 %+0,1 Punkte1,0×
Medizintasche2170,8 %0,7 %+0,1 Punkte1,1×
Fernrohr1300,5 %0,4 %+0,1 Punkte1,1×
Giftbombe3181,2 %1,1 %+0,1 Punkte1,0×
Das GerichtSelten460,2 %0,1 %+0,0 Punkte1,3×
Bärenfallen2851,1 %1,0 %+0,0 Punkte1,0×
Der MagierSelten240,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,1×
Gewachste Dynamitstange1 0353,8 %3,8 %+0,0 Punkte1,0×
Die SonneSelten650,2 %0,2 %+0,0 Punkte1,0×