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Jägerstufe

Teamgröße

Regenerationsspritze (Schwach)

Verbrauchsgut · Spritze

Regenerationsspritze (Schwach) · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Geier9 63142 %35 %+7,3 Punkte1,2×
Nekromant19 63685 %80 %+5,9 Punkte1,1×
Elster10 22644 %40 %+4,8 Punkte1,1×
Explosionssinn8 27236 %32 %+4,1 Punkte1,1×
Unerschrocken5 91726 %22 %+4,0 Punkte1,2×
Eisernes Auge3 52415 %13 %+2,3 Punkte1,2×
Bollwerk1 5366,7 %4,7 %+2,0 Punkte1,4×
Adrenalin8753,8 %2,2 %+1,7 Punkte1,8×
Bolzenwerfer1 5186,6 %5,3 %+1,3 Punkte1,2×
Flinke Finger1 3095,7 %4,5 %+1,2 Punkte1,3×
Ruhiger Atem1 8608,1 %6,9 %+1,2 Punkte1,2×
Visier-Virtuose8473,7 %3,2 %+0,5 Punkte1,2×
Widerstandskraft2 63411 %11 %+0,4 Punkte1,0×
Hundert Hände6282,7 %2,6 %+0,2 Punkte1,1×
Mithridatisation4191,8 %1,7 %+0,1 Punkte1,1×
Entschlossenheit1 9948,7 %8,5 %+0,1 Punkte1,0×
Attentäter2010,9 %0,7 %+0,1 Punkte1,2×
Schmerzempfinden7643,3 %3,3 %+0,1 Punkte1,0×
Ködervorrat290,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,0×