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Jägerstufe

Teamgröße

Signalfeuer

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Signalfeuer · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Elster12 36253 %40 %+13 Punkte1,3×
Unerschrocken7 22831 %22 %+9,3 Punkte1,4×
Nekromant20 40988 %80 %+8,1 Punkte1,1×
Explosionssinn9 24340 %32 %+7,8 Punkte1,2×
Eisernes Auge3 90117 %13 %+3,8 Punkte1,3×
Geier8 60137 %35 %+2,3 Punkte1,1×
Bollwerk1 6287,0 %4,7 %+2,3 Punkte1,5×
Zeuge6 14626 %24 %+2,2 Punkte1,1×
Trittsicher4 56120 %18 %+1,4 Punkte1,1×
Wachsamkeit4 98921 %20 %+1,3 Punkte1,1×
Hundert Hände8563,7 %2,6 %+1,1 Punkte1,4×
Doktor2 70712 %11 %+1,1 Punkte1,1×
Windhund2 66311 %10 %+0,9 Punkte1,1×
Feuerfest2 2689,7 %8,9 %+0,8 Punkte1,1×
Wilderer9294,0 %3,2 %+0,8 Punkte1,2×
Mithridatisation5492,4 %1,7 %+0,7 Punkte1,4×
Flüsterschmied7853,4 %2,7 %+0,6 Punkte1,2×
Hebelwirkung1 1004,7 %4,2 %+0,6 Punkte1,1×
Blutarm1 6857,2 %6,7 %+0,6 Punkte1,1×
Entschlossenheit2 1169,1 %8,5 %+0,6 Punkte1,1×
Leichtfüßig1 8548,0 %7,4 %+0,6 Punkte1,1×
Fächern6883,0 %2,4 %+0,5 Punkte1,2×
Kugelfänger7523,2 %2,7 %+0,5 Punkte1,2×
Absorber8643,7 %3,3 %+0,5 Punkte1,1×
Bolzenwerfer1 3285,7 %5,3 %+0,4 Punkte1,1×
Adrenalin5962,6 %2,2 %+0,4 Punkte1,2×
Chupacabra4752,0 %1,7 %+0,4 Punkte1,2×
Attentäter2421,0 %0,7 %+0,3 Punkte1,4×
Meisterschuss2771,2 %1,0 %+0,2 Punkte1,2×
Martialisch2571,1 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×
Lebenskraft3311,4 %1,3 %+0,1 Punkte1,1×
Beidhändig3171,4 %1,2 %+0,1 Punkte1,1×
Quartiermeister2 2119,5 %9,4 %+0,1 Punkte1,0×
Stiller Killer4892,1 %2,0 %+0,1 Punkte1,0×
Ghul8903,8 %3,8 %+0,1 Punkte1,0×
Ködervorrat350,2 %0,1 %+0,0 Punkte1,2×
Leichenseher3871,7 %1,6 %+0,0 Punkte1,0×
Flinke Finger1 0424,5 %4,5 %+0,0 Punkte1,0×