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Jägerstufe

Teamgröße

Platzpatronenköder

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Platzpatronenköder · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Zeuge35538 %24 %+13 Punkte1,6×
Schlange22524 %11 %+13 Punkte2,2×
Ruhiger Atem17619 %6,9 %+12 Punkte2,7×
Hundert Hände12313 %2,6 %+10 Punkte5,1×
Fallschirm11512 %5,1 %+7,1 Punkte2,4×
Wilderer9510 %3,2 %+6,9 Punkte3,1×
Wachsamkeit25427 %20 %+6,7 Punkte1,3×
Ködervorrat636,7 %0,1 %+6,5 Punkte53,1×
Kanalisierung20221 %15 %+6,4 Punkte1,4×
Flüsterschmied848,9 %2,7 %+6,2 Punkte3,2×
Poltergeist737,7 %1,7 %+6,0 Punkte4,4×
Schmerzempfinden848,9 %3,3 %+5,6 Punkte2,7×
Tiermaske11012 %6,6 %+5,1 Punkte1,8×
Flinke Finger909,5 %4,5 %+5,1 Punkte2,1×
Martialisch565,9 %1,0 %+5,0 Punkte6,2×
Nekromant79784 %80 %+4,8 Punkte1,1×
Grenzländer10311 %6,3 %+4,6 Punkte1,7×
Explosionssinn33535 %32 %+3,5 Punkte1,1×
Geier35638 %35 %+3,1 Punkte1,1×
Windhund12513 %10 %+2,8 Punkte1,3×
Bolzenwerfer747,8 %5,3 %+2,5 Punkte1,5×
Weitwerfer394,1 %1,6 %+2,5 Punkte2,5×
Stiller Killer424,4 %2,0 %+2,4 Punkte2,2×
Leichtfüßig939,9 %7,4 %+2,4 Punkte1,3×
Fächern394,1 %2,4 %+1,7 Punkte1,7×
Schatten727,6 %6,0 %+1,7 Punkte1,3×
Katalysator646,8 %5,3 %+1,5 Punkte1,3×
Alligatorbeine232,4 %1,1 %+1,3 Punkte2,2×
Klingenmeister222,3 %1,2 %+1,1 Punkte1,9×
Quartiermeister9810 %9,4 %+1,0 Punkte1,1×
Schattensprung414,3 %3,4 %+0,9 Punkte1,3×
Wutanfall313,3 %2,7 %+0,6 Punkte1,2×
Visier-Virtuose353,7 %3,2 %+0,6 Punkte1,2×