Ausrüstungs-Meta Wie oft Werkzeuge, Verbrauchsgüter und Tarotkarten in den Matches unserer Jäger mitgenommen werden, von wem und wie ihre Träger gegenüber Jägern derselben Stufe abschneiden.
Was das Loadout füllt Werkzeuge Heilung 1,0 Seitenwaffe 0,5 Wurfobjekt 0,5 Nahkampfwaffen 0,4 Gebrauchsgüter 0,4 Falle 0,2 Verbrauchsgüter Spritze 1,7 Wurfobjekt 0,8 Nachschub 0,3 Drohne 0,1 Heilung 0,0 Ausrüstungsrangliste Auswahlrate nach MMR-Sternen
Gegenstand ↕ Beliebtheit ↓ Vorsprung ↕ MMR ↕ Ø-Stufe ↕ Verbandtasche Heilung 100 0,0 2 632 11 Regenerationsspritze Spritze 55 +1,3 2 689 13 Gesundheitsspritze (Schwach) Spritze 47 −1,1 2 579 7 Derringer Pennyshot Seitenwaffe 40 +1,3 2 695 13 Ausdauerspritze Spritze 38 +4,3 2 666 15 Regenerationsspritze (Schwach) Spritze 37 +3,0 2 586 7 Signalfeuer Gebrauchsgüter 36 +0,5 2 568 10 Munitionskiste Nachschub 36 −0,4 2 739 12 Wurfspeer Wurfobjekt 34 +0,2 2 719 16 Gesundheitsspritze Spritze 29 −0,8 2 648 14 Leuchtpistole Seitenwaffe 26 −0,9 2 754 12 Messer Nahkampfwaffen 26 −5,1 2 518 5 Dynamitstange Wurfobjekt 22 −3,9 2 501 6 Brandbombe Wurfobjekt 21 −7,7 2 470 5 Schlagringe Nahkampfwaffen 19 −2,7 2 498 7 Splitterbombe Wurfobjekt 17 −1,0 2 732 14 Schwarmbombe Wurfobjekt 17 +0,9 2 540 12 Ausdauerspritze (Schwach) Spritze 17 +2,9 2 538 10 Erstickungsbombe Wurfobjekt 17 −0,5 2 605 14 Wurfmesser Wurfobjekt 14 +4,0 2 592 12 Schweres Messer Nahkampfwaffen 14 −6,4 2 525 5 Dynamitbündel Wurfobjekt 14 −0,9 2 613 14 Stacheldraht-Stolperfallen Falle 13 +7,3 2 680 17 Schlagringmesser Nahkampfwaffen 13 +2,3 2 610 11 Heilspritze Spritze 13 −2,7 2 643 16 Wurfäxte Wurfobjekt 12 +2,6 2 612 14 Gift-Stolperfallen Falle 11 +8,2 2 702 17 Quad Derringer Seitenwaffe 11 −1,4 2 612 7 Stacheldrahtbombe Wurfobjekt 11 −1,0 2 617 15 Stolperfallen Falle 10 +8,1 2 704 17 Dunkles Dynamitbündel Wurfobjekt 9 +5,4 2 771 16 Höllenbrandbombe Wurfobjekt 9 −1,2 2 514 14 Gegengiftspritze Spritze 8 +0,8 2 653 13 Pirschkäfer Drohne 8 +17,1 2 578 17 Gewachste Dynamitstange Wurfobjekt 8 −2,2 2 554 13 Großes Dynamitbündel Wurfobjekt 8 −2,3 2 533 21 Köderlunten Gebrauchsgüter 7 −0,2 2 740 8 Haftbombe Wurfobjekt 7 +2,6 2 484 17 Feuerkäfer Drohne 5 +15,6 2 624 17 Giftbombe Wurfobjekt 4 +4,5 2 489 13 Lange Derringer Seitenwaffe 4 −2,8 2 699 8 Die Kaiserin Tarot 4 +11,1 2 696 16 Würgekäfer Drohne 4 +18,8 2 548 21 Flüssige Brandbombe Wurfobjekt 4 −2,0 2 553 15 Bärenfallen Falle 3 +5,2 2 725 15 Chaosbombe Wurfobjekt 3 +0,1 2 422 12 Gegengiftspritze (Schwach) Spritze 2 +2,3 2 571 7 Platzpatronenköder Gebrauchsgüter 2 +7,4 2 597 11 Medizintasche Heilung 2 +7,1 2 425 7 Fernrohr Gebrauchsgüter 2 +23,2 2 728 14 Der Gehängte Tarot 2 +11,0 2 759 28 Der Atlas Tarot 2 +15,1 2 590 26 Die Hohepriesterin Tarot 2 +7,2 2 659 32 Der Narr Tarot 2 +20,1 2 688 23 Der Pfadfinder Tarot 2 +8,3 2 624 36 Die Welt Tarot 2 +12,9 2 677 30 Der Teufel Tarot 2 −3,5 2 645 20 Blitzbombe Wurfobjekt 1 +0,5 2 624 10 Die Mäßigung Tarot 1 −0,5 2 601 20 Werkzeugkasten Nachschub 1 +5,1 2 603 18 Der Turm Tarot 1 +9,6 2 605 25 Köder Gebrauchsgüter 1 +18,0 2 621 10 Der Garten Tarot 1 −0,1 2 611 27 Der Mond Tarot 1 0,0 2 552 20 Der Wagen Tarot 1 +14,3 2 646 37 Das Gericht Tarot 1 +6,4 2 571 24 Die Sonne Tarot 1 +1,3 2 562 26 Der Magier Tarot 1 −10,2 2 606 26