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Jägerstufe

Teamgröße

Medizintasche

Verbrauchsgut · Heilung

Medizintasche · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Geier40946 %34 %+12 Punkte1,3×
Wachsamkeit26830 %20 %+10 Punkte1,5×
Eisernes Auge19522 %13 %+9,1 Punkte1,7×
Zeuge27831 %24 %+7,3 Punkte1,3×
Nekromant72081 %79 %+2,1 Punkte1,0×
Mithridatisation252,8 %1,7 %+1,2 Punkte1,7×
Poltergeist242,7 %1,7 %+1,0 Punkte1,6×
Bolzenwerfer536,0 %5,3 %+0,7 Punkte1,1×
Ruhiger Atem657,3 %6,9 %+0,5 Punkte1,1×
Adrenalin232,6 %2,1 %+0,5 Punkte1,2×
Entschlossenheit798,9 %8,5 %+0,4 Punkte1,1×
Flinke Finger424,7 %4,5 %+0,3 Punkte1,1×
Fächern222,5 %2,4 %+0,1 Punkte1,0×