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Jägerstufe

Teamgröße

Köderlunten

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Köderlunten · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Unerschrocken1 47340 %22 %+19 Punkte1,9×
Geier1 74048 %35 %+13 Punkte1,4×
Elster1 90252 %40 %+13 Punkte1,3×
Nekromant3 23089 %80 %+9,2 Punkte1,1×
Schmerzempfinden42112 %3,3 %+8,3 Punkte3,6×
Widerstandskraft65718 %11 %+7,0 Punkte1,6×
Fallschirm3589,8 %5,1 %+4,8 Punkte1,9×
Wachsamkeit86524 %20 %+3,6 Punkte1,2×
Flüsterschmied2105,8 %2,7 %+3,0 Punkte2,1×
Leichtfüßig3138,6 %7,4 %+1,2 Punkte1,2×
Ködervorrat391,1 %0,1 %+0,9 Punkte8,5×
Adrenalin1113,0 %2,2 %+0,9 Punkte1,4×
Visier-Virtuose1423,9 %3,2 %+0,7 Punkte1,2×
Mithridatisation742,0 %1,7 %+0,4 Punkte1,2×
Lebenskraft531,5 %1,3 %+0,2 Punkte1,1×
Weitwerfer641,8 %1,6 %+0,1 Punkte1,1×
Bolzenwerfer1965,4 %5,3 %+0,1 Punkte1,0×
Poltergeist651,8 %1,7 %+0,0 Punkte1,0×