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Docteur

Défensif

Docteur · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection de récupération106 88465 %48 %+17 pts1,4×
Lance de jet84 25552 %37 %+14 pts1,4×
Injection régénératrice132 90181 %68 %+13 pts1,2×
Derringer Penny Shot81 27650 %40 %+9,8 pts1,2×
Boîte de munitions77 51747 %38 %+9,3 pts1,2×
Injection d’endurance74 91846 %38 %+7,7 pts1,2×
Pistolet à fusées49 62030 %23 %+7,1 pts1,3×
Grenade à fragmentation31 18919 %14 %+5,1 pts1,4×
Grenade suffocante62 14438 %33 %+4,6 pts1,1×
Injection de vitalité51 63332 %29 %+2,4 pts1,1×
Gros paquet de dynamite10 1856,2 %3,9 %+2,3 pts1,6×
Haches de lancer19 96912 %11 %+1,6 pts1,2×
Paquet de dynamite19 00212 %10 %+1,5 pts1,1×
Trousse de soins163 202100 %99 %+1,1 pts1,0×
Grenade accordéon10 1036,2 %5,6 %+0,6 pts1,1×
Le MondeLimité1 5581,0 %0,4 %+0,5 pts2,1×
Le PenduLimité1 5010,9 %0,5 %+0,5 pts2,0×
Dynamite occulte4 6332,8 %2,4 %+0,4 pts1,2×
Le JardinLimité1 1400,7 %0,3 %+0,4 pts2,3×
Le DiableLimité1 1810,7 %0,4 %+0,4 pts1,9×
Le ChariotLimité9530,6 %0,2 %+0,3 pts2,5×
La Grande prêtresseLimité1 1310,7 %0,3 %+0,3 pts2,0×
L'AtlasLimité1 3590,8 %0,5 %+0,3 pts1,6×
L'ÉclaireurLimité9750,6 %0,3 %+0,3 pts2,0×
Grenade collante4 9503,0 %2,7 %+0,3 pts1,1×
Mine d'alerte6 1813,8 %3,5 %+0,2 pts1,1×
Le SoleilLimité7930,5 %0,2 %+0,2 pts2,0×
La TourLimité9230,6 %0,3 %+0,2 pts1,7×
Grenade infernale5 9543,6 %3,5 %+0,2 pts1,1×
Piège à ours1 9071,2 %1,0 %+0,1 pts1,1×
Fusées leurres6 4073,9 %3,8 %+0,1 pts1,0×
TempéranceLimité4010,2 %0,1 %+0,1 pts2,0×
Le FouLimité5310,3 %0,2 %+0,1 pts1,6×
La LuneLimité5390,3 %0,2 %+0,1 pts1,4×
Le JugementLimité3700,2 %0,1 %+0,1 pts1,7×
Grenade incendiaire étanche2 2051,3 %1,3 %+0,1 pts1,1×
Le MagicienLimité2150,1 %0,1 %+0,1 pts1,6×
Boîte à outils3460,2 %0,2 %+0,0 pts1,0×