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Marquage de lames

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Marquage de lames · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Couteau poing américain10720 %8,0 %+12 pts2,5×
Injection de vitalité19437 %29 %+7,9 pts1,3×
Fusées17233 %27 %+6,3 pts1,2×
Cartouches à blanc356,7 %0,5 %+6,2 pts14,4×
Grenade collante458,6 %2,7 %+5,9 pts3,1×
Mine accordéon519,8 %3,9 %+5,8 pts2,5×
Injection de vitalité (mineure)17233 %28 %+5,3 pts1,2×
Mines à poison417,8 %2,8 %+5,1 pts2,8×
Piège à ours265,0 %1,0 %+3,9 pts4,9×
Scarabée de feu295,5 %1,9 %+3,6 pts2,9×
Paquet de dynamite7114 %10 %+3,4 pts1,3×
Scarabée traqueur315,9 %2,6 %+3,3 pts2,3×
Derringer quatre coups366,9 %4,7 %+2,2 pts1,5×
Mine d'alerte295,5 %3,5 %+2,0 pts1,6×
Grenade-ruche5911 %9,5 %+1,8 pts1,2×
Poing américain448,4 %7,0 %+1,4 pts1,2×
Injection d’antidote224,2 %2,9 %+1,3 pts1,5×
Gros paquet de dynamite275,2 %3,9 %+1,2 pts1,3×
Bâton de dynamite étanche244,6 %3,9 %+0,7 pts1,2×
Grenade accordéon336,3 %5,6 %+0,7 pts1,1×
Grenade infernale214,0 %3,5 %+0,6 pts1,2×
Fusées leurres203,8 %3,8 %+0,0 pts1,0×