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Injection d’endurance (mineure)

Consommable · Injection

Injection d’endurance (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Nécromancien7 03890 %80 %+11 pts1,1×
Lévrier1 21416 %10 %+5,1 pts1,5×
Charognard6268,0 %3,8 %+4,3 pts2,1×
Résilience1 09314 %11 %+3,0 pts1,3×
Détermination88511 %8,5 %+2,8 pts1,3×
Rempart5597,2 %4,7 %+2,5 pts1,5×
Sens douloureux4165,3 %3,3 %+2,1 pts1,6×
Témérité1 82223 %22 %+1,7 pts1,1×
Pied sûr1 53520 %18 %+1,6 pts1,1×
Bête de somme5477,0 %5,7 %+1,3 pts1,2×
Assaillant1201,5 %0,7 %+0,8 pts2,1×
Pie-grièche3 13640 %40 %+0,6 pts1,0×
Adrénaline2092,7 %2,2 %+0,5 pts1,2×
Chupacabra1672,1 %1,7 %+0,5 pts1,3×
Vigueur1311,7 %1,3 %+0,4 pts1,3×
Martialiste981,3 %0,9 %+0,3 pts1,3×
Forge-murmure2212,8 %2,7 %+0,1 pts1,0×
Jambes d'alligator921,2 %1,1 %+0,1 pts1,1×
Pas feutrés5807,4 %7,4 %+0,0 pts1,0×