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Injection d’antidote (mineure)

Consommable · Injection

Injection d’antidote (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Pie-grièche66859 %40 %+19 pts1,5×
Témérité41737 %22 %+15 pts1,7×
Vautour52547 %35 %+12 pts1,3×
Nécromancien97787 %80 %+6,9 pts1,1×
Poltergeist615,4 %1,7 %+3,7 pts3,1×
Rempart918,1 %4,7 %+3,3 pts1,7×
Arbalétrier968,5 %5,3 %+3,2 pts1,6×
Serpent15714 %11 %+3,1 pts1,3×
Forge-murmure665,8 %2,7 %+3,1 pts2,1×
En joue18116 %13 %+3,0 pts1,2×
Salamandre13412 %8,9 %+2,9 pts1,3×
Témoin30127 %24 %+2,5 pts1,1×
Sens douloureux605,3 %3,3 %+2,1 pts1,6×
Adrénaline433,8 %2,2 %+1,7 pts1,8×
Ramasseur de balles454,0 %2,7 %+1,2 pts1,5×
Bête de somme736,5 %5,7 %+0,8 pts1,1×
Pistolero302,7 %2,4 %+0,2 pts1,1×
Tueur furtif242,1 %2,0 %+0,1 pts1,1×
Pas feutrés847,4 %7,4 %+0,0 pts1,0×