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Injection régénératrice (mineure)

Consommable · Injection

Injection régénératrice (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Vautour9 63142 %35 %+7,3 pts1,2×
Nécromancien19 63685 %80 %+5,9 pts1,1×
Pie-grièche10 22644 %40 %+4,8 pts1,1×
Sensation explosive8 27236 %32 %+4,1 pts1,1×
Témérité5 91726 %22 %+4,0 pts1,2×
En joue3 52415 %13 %+2,3 pts1,2×
Rempart1 5366,7 %4,7 %+2,0 pts1,4×
Adrénaline8753,8 %2,2 %+1,7 pts1,8×
Arbalétrier1 5186,6 %5,3 %+1,3 pts1,2×
Doigts agiles1 3095,7 %4,5 %+1,2 pts1,3×
Visée stable1 8608,1 %6,9 %+1,2 pts1,2×
Franc-tireur8473,7 %3,2 %+0,5 pts1,2×
Résilience2 63411 %11 %+0,4 pts1,0×
Cent mains6282,7 %2,6 %+0,2 pts1,1×
Mithridatisation4191,8 %1,7 %+0,1 pts1,1×
Détermination1 9948,7 %8,5 %+0,1 pts1,0×
Assaillant2010,9 %0,7 %+0,1 pts1,2×
Sens douloureux7643,3 %3,3 %+0,1 pts1,0×
Stock de leurres290,1 %0,1 %+0,0 pts1,0×