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Jägerstufe

Teamgröße

Romero 77 Beil

Schrotflinten

Romero 77 Beil · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Gesundheitsspritze (Schwach)5 88242 %27 %+14 Punkte1,5×
Regenerationsspritze (Schwach)5 12636 %25 %+11 Punkte1,4×
Signalfeuer4 31831 %26 %+4,1 Punkte1,2×
Schwarmbombe1 83213 %9,5 %+3,5 Punkte1,4×
Gewachste Dynamitstange1 0177,2 %3,8 %+3,3 Punkte1,9×
Dynamitstange1 66112 %9,2 %+2,5 Punkte1,3×
Erstickungsbombe5 07136 %33 %+2,5 Punkte1,1×
Stacheldrahtbombe1 0857,7 %5,6 %+2,1 Punkte1,4×
Ausdauerspritze (Schwach)1 1358,0 %6,2 %+1,8 Punkte1,3×
Bärenfallen3932,8 %1,0 %+1,8 Punkte2,7×
Munitionskiste5 62540 %38 %+1,7 Punkte1,0×
Dynamitbündel1 63012 %10 %+1,4 Punkte1,1×
Köderlunten6954,9 %3,8 %+1,2 Punkte1,3×
Stacheldraht-Stolperfallen7025,0 %3,9 %+1,1 Punkte1,3×
Giftbombe3022,1 %1,1 %+1,0 Punkte1,9×
Verbandtasche14 06599 %98 %+0,9 Punkte1,0×
Großes Dynamitbündel6714,7 %3,9 %+0,8 Punkte1,2×
Flüssige Brandbombe2762,0 %1,3 %+0,7 Punkte1,5×
Werkzeugkasten1170,8 %0,2 %+0,6 Punkte3,9×
Gegengiftspritze (Schwach)2001,4 %0,8 %+0,6 Punkte1,8×
Gift-Stolperfallen4453,1 %2,7 %+0,4 Punkte1,1×
Wurfmesser1 4009,9 %9,6 %+0,3 Punkte1,0×
Chaosbombe930,7 %0,6 %+0,1 Punkte1,1×
Medizintasche1120,8 %0,7 %+0,1 Punkte1,1×
Stolperfallen5043,6 %3,5 %+0,0 Punkte1,0×
Köder290,2 %0,2 %+0,0 Punkte1,1×