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Jägerstufe

Teamgröße

Flüssige Brandbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Flüssige Brandbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn5 50950 %40 %+11 Punkte1,3×
Zeuge4 09237 %28 %+9,8 Punkte1,4×
Geier5 91154 %45 %+8,6 Punkte1,2×
Feuerfest1 81517 %8,6 %+8,0 Punkte1,9×
Bollwerk1 29312 %6,0 %+5,8 Punkte2,0×
Nekromant8 41277 %72 %+4,5 Punkte1,1×
Blutarm1 0169,3 %5,6 %+3,7 Punkte1,7×
Mithridatisation6385,8 %2,1 %+3,7 Punkte2,7×
Fächern7526,9 %3,9 %+3,0 Punkte1,8×
Hebelwirkung1 18811 %8,0 %+2,9 Punkte1,4×
Elster1 69716 %13 %+2,7 Punkte1,2×
Packesel1 09310 %7,3 %+2,7 Punkte1,4×
Notarzt1 85017 %14 %+2,6 Punkte1,2×
Widerstandskraft8 06474 %71 %+2,6 Punkte1,0×
Trittsicher2 76625 %23 %+2,5 Punkte1,1×
Weitwerfer5915,4 %3,0 %+2,5 Punkte1,8×
Schlange6666,1 %4,0 %+2,1 Punkte1,5×
Fallschirm7406,8 %4,8 %+2,0 Punkte1,4×
Flinke Finger7466,8 %4,9 %+1,9 Punkte1,4×
Leichtfüßig1 0009,2 %7,4 %+1,8 Punkte1,2×
Eisernes Auge2 52923 %21 %+1,7 Punkte1,1×
Adrenalin3413,1 %1,5 %+1,6 Punkte2,1×
Beidhändig3202,9 %1,4 %+1,5 Punkte2,1×
Entschlossenheit1 26412 %10 %+1,2 Punkte1,1×
Schmerzempfinden5655,2 %4,0 %+1,1 Punkte1,3×
Flüsterschmied3563,3 %2,1 %+1,1 Punkte1,5×
Doktor2 18920 %19 %+1,1 Punkte1,1×
Kugelfänger7927,3 %6,2 %+1,0 Punkte1,2×
Windhund1 15611 %9,6 %+1,0 Punkte1,1×
Poltergeist2832,6 %1,8 %+0,8 Punkte1,5×
Ruhiger Atem6175,6 %4,9 %+0,8 Punkte1,2×
Dickes Fell2352,2 %1,5 %+0,7 Punkte1,4×
Tiermaske7426,8 %6,3 %+0,5 Punkte1,1×
Schattensprung4324,0 %3,6 %+0,4 Punkte1,1×
Alligatorbeine1441,3 %0,9 %+0,4 Punkte1,4×
Martialisch1501,4 %1,1 %+0,3 Punkte1,3×
Stiller Killer1701,6 %1,3 %+0,3 Punkte1,2×
Hundert Hände1951,8 %1,8 %+0,0 Punkte1,0×
Bolzenwerfer5074,6 %4,6 %+0,0 Punkte1,0×
Lebenskraft2041,9 %1,9 %+0,0 Punkte1,0×