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Jägerstufe

Teamgröße

Brandbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Brandbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Dickes Fell6 08212 %1,5 %+10 Punkte8,0×
Feuerfest6 67213 %8,7 %+4,4 Punkte1,5×
Blutarm4 3408,5 %5,6 %+2,9 Punkte1,5×
Bollwerk3 5607,0 %6,0 %+0,9 Punkte1,2×
Adrenalin1 0472,1 %1,5 %+0,5 Punkte1,4×
Mithridatisation1 2242,4 %2,1 %+0,3 Punkte1,1×
Hundert Hände9811,9 %1,8 %+0,2 Punkte1,1×