MMR-Sterne

  • Jede MMR

Alle Sterne

Mit Umschalt-Klick mehrere Sterne wählen.

Jägerstufe

Teamgröße

Schwarmbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Schwarmbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn36 43546 %40 %+6,5 Punkte1,2×
Geier39 22250 %46 %+4,1 Punkte1,1×
Zeuge24 52431 %28 %+3,4 Punkte1,1×
Widerstandskraft58 63774 %71 %+3,0 Punkte1,0×
Weitwerfer4 2095,3 %2,9 %+2,4 Punkte1,8×
Mithridatisation3 4474,4 %2,1 %+2,2 Punkte2,0×
Schmerzempfinden4 6235,9 %4,0 %+1,8 Punkte1,5×
Bollwerk6 2017,8 %6,0 %+1,8 Punkte1,3×
Wachsamkeit24 10431 %29 %+1,7 Punkte1,1×
Eisernes Auge18 23223 %21 %+1,7 Punkte1,1×
Poltergeist2 5353,2 %1,8 %+1,4 Punkte1,8×
Hebelwirkung7 3249,3 %8,0 %+1,2 Punkte1,2×
Fallschirm4 7066,0 %4,8 %+1,2 Punkte1,3×
Bolzenwerfer4 4945,7 %4,6 %+1,1 Punkte1,2×
Adrenalin1 9932,5 %1,5 %+1,0 Punkte1,7×
Hundert Hände1 9382,5 %1,8 %+0,7 Punkte1,4×
Nekromant57 66173 %72 %+0,5 Punkte1,0×
Beidhändig1 5181,9 %1,4 %+0,5 Punkte1,4×
Flinke Finger4 1495,3 %4,9 %+0,4 Punkte1,1×
Martialisch1 0911,4 %1,1 %+0,3 Punkte1,3×
Ruhiger Atem4 0215,1 %4,9 %+0,2 Punkte1,0×
Wilderer1 1161,4 %1,2 %+0,2 Punkte1,2×
Feuerfest6 9398,8 %8,6 %+0,1 Punkte1,0×
Schlange3 2374,1 %4,0 %+0,1 Punkte1,0×
Fächern3 0723,9 %3,8 %+0,1 Punkte1,0×
Visier-Virtuose2 3302,9 %2,9 %+0,0 Punkte1,0×
Ködervorrat1150,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,3×
Klingenseher570,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,2×