MMR-Sterne

  • Jede MMR

Alle Sterne

Mit Umschalt-Klick mehrere Sterne wählen.

Jägerstufe

Teamgröße

Medizintasche

Verbrauchsgut · Heilung

Medizintasche · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Regenerationsspritze (Schwach)2 41838 %25 %+13 Punkte1,5×
Messer1 33221 %10,0 %+11 Punkte2,1×
Dynamitstange1 09817 %9,2 %+8,1 Punkte1,9×
Signalfeuer2 11834 %27 %+6,9 Punkte1,3×
Schweres Messer6299,9 %4,2 %+5,8 Punkte2,4×
Brandbombe65110 %6,2 %+4,1 Punkte1,7×
Gesundheitsspritze (Schwach)2 00332 %28 %+4,1 Punkte1,1×
Ausdauerspritze (Schwach)65410 %6,2 %+4,1 Punkte1,7×
Fernrohr2594,1 %0,4 %+3,7 Punkte9,8×
Köder2383,8 %0,2 %+3,6 Punkte19,4×
Schlagringe65110 %7,0 %+3,3 Punkte1,5×
Gegengiftspritze3675,8 %2,9 %+2,9 Punkte2,0×
Flüssige Brandbombe1672,6 %1,3 %+1,4 Punkte2,1×
Pirschkäfer2463,9 %2,6 %+1,3 Punkte1,5×
Werkzeugkasten931,5 %0,2 %+1,3 Punkte7,0×
Bärenfallen1402,2 %1,0 %+1,2 Punkte2,2×
Blitzbombe1021,6 %0,5 %+1,1 Punkte3,2×
Chaosbombe971,5 %0,6 %+1,0 Punkte2,6×
Köderlunten2944,7 %3,8 %+0,9 Punkte1,2×
Quad Derringer3495,5 %4,7 %+0,9 Punkte1,2×
Feuerkäfer1742,8 %1,9 %+0,8 Punkte1,4×
Erstickungsbombe2 15934 %33 %+0,7 Punkte1,0×
Giftbombe1121,8 %1,1 %+0,6 Punkte1,6×
Platzpatronenköder530,8 %0,5 %+0,4 Punkte1,8×
Gegengiftspritze (Schwach)731,2 %0,8 %+0,3 Punkte1,4×
Großes Dynamitbündel2714,3 %3,9 %+0,3 Punkte1,1×
Würgekäfer941,5 %1,2 %+0,3 Punkte1,2×
Gewachste Dynamitstange2473,9 %3,9 %+0,0 Punkte1,0×