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Jägerstufe

Teamgröße

Gegengiftspritze (Schwach)

Verbrauchsgut · Spritze

Gegengiftspritze (Schwach) · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Regenerationsspritze (Schwach)5 00472 %25 %+47 Punkte2,9×
Gesundheitsspritze (Schwach)4 34762 %28 %+35 Punkte2,3×
Ausdauerspritze (Schwach)1 67724 %6,2 %+18 Punkte3,9×
Signalfeuer2 55337 %27 %+10 Punkte1,4×
Messer1 10916 %10,0 %+6,0 Punkte1,6×
Dynamitstange1 04015 %9,2 %+5,7 Punkte1,6×
Giftbombe4386,3 %1,1 %+5,2 Punkte5,5×
Würgekäfer4015,8 %1,2 %+4,6 Punkte4,8×
Brandbombe6379,2 %6,2 %+3,0 Punkte1,5×
Schwarmbombe86312 %9,5 %+2,9 Punkte1,3×
Schlagringe6419,2 %7,0 %+2,2 Punkte1,3×
Platzpatronenköder1402,0 %0,5 %+1,5 Punkte4,3×
Schweres Messer3855,5 %4,2 %+1,4 Punkte1,3×
Köderlunten3444,9 %3,8 %+1,2 Punkte1,3×
Höllenbrandbombe2924,2 %3,5 %+0,7 Punkte1,2×
Flüssige Brandbombe1321,9 %1,3 %+0,6 Punkte1,5×
Medizintasche731,0 %0,7 %+0,3 Punkte1,4×
Chaosbombe580,8 %0,6 %+0,3 Punkte1,4×
Das GerichtSelten240,3 %0,1 %+0,2 Punkte2,7×
Der NarrSelten250,4 %0,2 %+0,2 Punkte1,7×
Gewachste Dynamitstange2774,0 %3,9 %+0,1 Punkte1,0×
Fernrohr340,5 %0,4 %+0,1 Punkte1,2×
Blitzbombe360,5 %0,5 %+0,0 Punkte1,0×
Lange Derringer1131,6 %1,6 %+0,0 Punkte1,0×