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Injection régénératrice (mineure)

Consommable · Injection

Injection régénératrice (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Sensation explosive45 91642 %38 %+3,5 pts1,1×
Vautour54 27650 %47 %+2,6 pts1,1×
Nécromancien70 04764 %62 %+2,4 pts1,0×
Résilience67 24362 %59 %+2,3 pts1,0×
Pie-grièche16 95216 %15 %+0,9 pts1,1×
Détermination7 5987,0 %6,2 %+0,7 pts1,1×
Doigts agiles5 4665,0 %4,6 %+0,4 pts1,1×
Témérité29 09227 %26 %+0,4 pts1,0×
Rempart8 9828,2 %7,9 %+0,4 pts1,0×
Adrénaline2 9952,7 %2,4 %+0,3 pts1,1×
Visée stable5 4515,0 %4,8 %+0,2 pts1,0×
Cent mains2 4932,3 %2,1 %+0,2 pts1,1×
Arbalétrier5 4445,0 %4,8 %+0,2 pts1,0×
Vigilance22 74921 %21 %+0,1 pts1,0×
Franc-tireur2 6472,4 %2,3 %+0,1 pts1,1×
Levier5 9545,4 %5,3 %+0,1 pts1,0×
Poids plume5 4155,0 %4,9 %+0,0 pts1,0×
Martialiste1 2741,2 %1,1 %+0,0 pts1,0×
Mithridatisation3 4473,2 %3,2 %+0,0 pts1,0×