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Injection d’antidote (mineure)

Consommable · Injection

Injection d’antidote (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Pie-grièche1 22823 %15 %+8,1 pts1,6×
Témérité1 83934 %26 %+7,8 pts1,3×
Serpent4608,5 %2,9 %+5,6 pts2,9×
Arbalétrier55210 %4,8 %+5,4 pts2,1×
Nécromancien3 61767 %62 %+5,2 pts1,1×
Vautour2 75751 %47 %+3,9 pts1,1×
Levier4418,2 %5,4 %+2,8 pts1,5×
Sens douloureux3406,3 %3,7 %+2,6 pts1,7×
Poids plume4037,5 %4,9 %+2,5 pts1,5×
Témoin1 15021 %20 %+1,4 pts1,1×
Ambidextre1282,4 %1,8 %+0,6 pts1,3×
Charognard330,6 %0,4 %+0,2 pts1,6×
Lévrier2815,2 %5,0 %+0,2 pts1,0×
Forge-murmure1212,2 %2,1 %+0,1 pts1,1×
Adrénaline1382,6 %2,4 %+0,1 pts1,0×
Pas feutrés1863,4 %3,4 %+0,0 pts1,0×