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Jägerstufe

Teamgröße

Alligatorbeine

Bewegung

Alligatorbeine · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Ausdauerspritze39444 %26 %+17 Punkte1,7×
Erstickungsbombe13715 %8,0 %+7,2 Punkte1,9×
Würgekäfer616,8 %1,3 %+5,4 Punkte5,0×
Wurfspeer25528 %23 %+5,1 Punkte1,2×
Heilspritze869,5 %4,6 %+4,9 Punkte2,1×
Gesundheitsspritze20022 %18 %+4,4 Punkte1,2×
Wurfäxte9310 %6,2 %+4,1 Punkte1,7×
Wurfmesser11112 %8,3 %+4,1 Punkte1,5×
Feuerkäfer515,7 %1,9 %+3,7 Punkte2,9×
Pirschkäfer647,1 %3,6 %+3,5 Punkte2,0×
Der PfadfinderSelten353,9 %0,5 %+3,4 Punkte7,6×
Großes Dynamitbündel556,1 %2,7 %+3,4 Punkte2,2×
Gift-Stolperfallen9110 %7,1 %+3,0 Punkte1,4×
Der AtlasSelten323,6 %0,6 %+2,9 Punkte5,5×
Stacheldraht-Stolperfallen10111 %8,3 %+2,9 Punkte1,3×
Der GehängteSelten293,2 %0,7 %+2,5 Punkte4,4×
Stacheldrahtbombe697,7 %5,2 %+2,5 Punkte1,5×
Giftbombe343,8 %1,6 %+2,2 Punkte2,4×
Der WagenSelten212,3 %0,3 %+2,0 Punkte7,6×
Stolperfallen697,7 %5,7 %+1,9 Punkte1,3×
Dynamitbündel758,3 %6,4 %+1,9 Punkte1,3×
Die HohepriesterinSelten212,3 %0,6 %+1,7 Punkte3,8×
Munitionskiste23826 %25 %+1,5 Punkte1,1×
Haftbombe394,3 %2,9 %+1,5 Punkte1,5×
Platzpatronenköder232,6 %1,2 %+1,4 Punkte2,2×
Schlagringmesser819,0 %7,7 %+1,3 Punkte1,2×
Höllenbrandbombe424,7 %3,6 %+1,1 Punkte1,3×
Gewachste Dynamitstange374,1 %3,3 %+0,8 Punkte1,3×
Ausdauerspritze (Schwach)9210 %9,5 %+0,7 Punkte1,1×
Schlagringe10311 %11 %+0,7 Punkte1,1×
Dunkles Dynamitbündel465,1 %4,8 %+0,3 Punkte1,1×
Verbandtasche85795 %95 %+0,2 Punkte1,0×