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Jägerstufe

Teamgröße

Adrenalin

Defensiv

Adrenalin · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Regenerationsspritze (Schwach)87550 %28 %+21 Punkte1,8×
Erstickungsbombe32218 %8,0 %+10 Punkte2,3×
Gesundheitsspritze (Schwach)77644 %35 %+8,8 Punkte1,3×
Dynamitstange36120 %13 %+7,9 Punkte1,6×
Signalfeuer59634 %28 %+5,3 Punkte1,2×
Messer37921 %16 %+5,1 Punkte1,3×
Dynamitbündel1759,9 %6,4 %+3,5 Punkte1,5×
Gewachste Dynamitstange1005,7 %3,3 %+2,4 Punkte1,7×
Munitionskiste48227 %25 %+2,4 Punkte1,1×
Haftbombe925,2 %2,9 %+2,3 Punkte1,8×
Ausdauerspritze (Schwach)20912 %9,5 %+2,3 Punkte1,2×
Schweres Messer1568,8 %7,0 %+1,9 Punkte1,3×
Köderlunten1116,3 %4,4 %+1,8 Punkte1,4×
Feuerkäfer623,5 %1,9 %+1,6 Punkte1,8×
Höllenbrandbombe874,9 %3,6 %+1,3 Punkte1,4×
Wurfäxte1337,5 %6,2 %+1,3 Punkte1,2×
Schwarmbombe18911 %9,6 %+1,1 Punkte1,1×
Großes Dynamitbündel683,8 %2,7 %+1,1 Punkte1,4×
Quad Derringer1226,9 %5,8 %+1,1 Punkte1,2×
Gegengiftspritze (Schwach)432,4 %1,4 %+1,1 Punkte1,8×
Flüssige Brandbombe422,4 %1,3 %+1,1 Punkte1,8×
Wurfmesser1619,1 %8,3 %+0,8 Punkte1,1×
Giftbombe362,0 %1,6 %+0,5 Punkte1,3×
Lange Derringer352,0 %1,5 %+0,5 Punkte1,3×
Stacheldrahtbombe995,6 %5,2 %+0,4 Punkte1,1×
Chaosbombe261,5 %1,2 %+0,3 Punkte1,3×
Verbandtasche1 68695 %95 %+0,3 Punkte1,0×
Medizintasche231,3 %1,1 %+0,2 Punkte1,2×
Gesundheitsspritze31918 %18 %+0,2 Punkte1,0×
Schlagringmesser1407,9 %7,7 %+0,2 Punkte1,0×