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Jägerstufe

Teamgröße

Wurfmesser

Werkzeug · Wurfobjekt

Wurfmesser · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn37 50947 %40 %+7,2 Punkte1,2×
Widerstandskraft60 79076 %71 %+4,6 Punkte1,1×
Attentäter3 6534,6 %0,9 %+3,6 Punkte5,0×
Nekromant60 92476 %72 %+3,6 Punkte1,0×
Wachsamkeit25 46832 %29 %+3,0 Punkte1,1×
Entschlossenheit10 35113 %10 %+2,6 Punkte1,3×
Windhund9 63312 %9,6 %+2,5 Punkte1,3×
Eisernes Auge19 00724 %21 %+2,3 Punkte1,1×
Chupacabra6 8488,5 %6,7 %+1,8 Punkte1,3×
Unerschrocken22 65828 %27 %+1,6 Punkte1,1×
Ghul3 3434,2 %3,4 %+0,8 Punkte1,2×
Visier-Virtuose2 9813,7 %2,9 %+0,8 Punkte1,3×
Ruhiger Atem4 4625,6 %4,9 %+0,7 Punkte1,1×
Leichtfüßig6 4558,1 %7,4 %+0,7 Punkte1,1×
Flüsterschmied2 2222,8 %2,1 %+0,6 Punkte1,3×
Schlange3 7394,7 %4,0 %+0,6 Punkte1,2×
Klingenmeister1 7552,2 %1,6 %+0,6 Punkte1,4×
Hebelwirkung6 9088,6 %8,0 %+0,6 Punkte1,1×
Packesel6 3167,9 %7,3 %+0,6 Punkte1,1×
Bollwerk5 2276,5 %6,0 %+0,5 Punkte1,1×
Absorber5 1256,4 %5,9 %+0,5 Punkte1,1×
Schmerzempfinden3 5794,5 %4,0 %+0,4 Punkte1,1×
Schattensprung3 1684,0 %3,6 %+0,4 Punkte1,1×
Flinke Finger4 2065,2 %4,9 %+0,4 Punkte1,1×
Unerbittlich2 7803,5 %3,1 %+0,4 Punkte1,1×
Wilderer1 1931,5 %1,2 %+0,3 Punkte1,2×
Wutanfall4 1015,1 %4,8 %+0,3 Punkte1,1×
Heilkraft4 2575,3 %5,1 %+0,2 Punkte1,0×
Lebenskraft1 5992,0 %1,9 %+0,1 Punkte1,1×
Ködervorrat1920,2 %0,1 %+0,1 Punkte2,1×
Fallschirm3 9134,9 %4,8 %+0,1 Punkte1,0×
Alligatorbeine8351,0 %0,9 %+0,1 Punkte1,1×
Meisterschuss1 4611,8 %1,7 %+0,1 Punkte1,1×
Adrenalin1 2841,6 %1,5 %+0,1 Punkte1,1×
Leichenseher2 5433,2 %3,1 %+0,1 Punkte1,0×
Beidhändig1 1671,5 %1,4 %+0,1 Punkte1,0×