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Jägerstufe

Teamgröße

Platzpatronenköder

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Platzpatronenköder · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Schlange52414 %4,0 %+9,6 Punkte3,4×
Ruhiger Atem50913 %4,9 %+8,3 Punkte2,7×
Hundert Hände38410,0 %1,8 %+8,2 Punkte5,7×
Bolzenwerfer44011 %4,6 %+6,8 Punkte2,5×
Martialisch2837,3 %1,1 %+6,3 Punkte6,9×
Schmerzempfinden39410 %4,0 %+6,2 Punkte2,5×
Ködervorrat2185,7 %0,1 %+5,5 Punkte50,6×
Poltergeist2676,9 %1,8 %+5,1 Punkte3,9×
Flüsterschmied2727,1 %2,1 %+4,9 Punkte3,3×
Wilderer2235,8 %1,2 %+4,6 Punkte4,8×
Zeuge1 24032 %28 %+4,5 Punkte1,2×
Leichtfüßig45612 %7,4 %+4,4 Punkte1,6×
Stiller Killer2035,3 %1,3 %+4,0 Punkte4,1×
Fallschirm3057,9 %4,8 %+3,2 Punkte1,7×
Flinke Finger2777,2 %4,9 %+2,3 Punkte1,5×
Elster57615 %13 %+2,2 Punkte1,2×
Wachsamkeit1 15930 %29 %+1,3 Punkte1,0×
Fächern1884,9 %3,8 %+1,0 Punkte1,3×
Klingenseher330,9 %0,1 %+0,8 Punkte14,2×
Alligatorbeine651,7 %0,9 %+0,7 Punkte1,8×
Beidhändig721,9 %1,4 %+0,5 Punkte1,3×
Grenzländer2857,4 %7,1 %+0,3 Punkte1,0×
Visier-Virtuose1233,2 %2,9 %+0,3 Punkte1,1×
Windhund3799,8 %9,6 %+0,3 Punkte1,0×
Kanalisierung41411 %11 %+0,2 Punkte1,0×
Attentäter411,1 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×