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Jägerstufe

Teamgröße

Signalfeuer

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Signalfeuer · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn104 48447 %40 %+7,8 Punkte1,2×
Elster36 74117 %13 %+3,9 Punkte1,3×
Nekromant167 72076 %72 %+3,6 Punkte1,1×
Entschlossenheit27 92013 %10 %+2,3 Punkte1,2×
Unerschrocken63 38429 %27 %+2,1 Punkte1,1×
Chupacabra18 4588,4 %6,7 %+1,7 Punkte1,2×
Bollwerk16 4837,5 %6,0 %+1,4 Punkte1,2×
Ghul10 4254,7 %3,4 %+1,4 Punkte1,4×
Windhund23 87111 %9,6 %+1,3 Punkte1,1×
Feuerfest20 9359,5 %8,7 %+0,8 Punkte1,1×
Blutarm14 1346,4 %5,6 %+0,8 Punkte1,1×
Schlange9 9214,5 %4,0 %+0,5 Punkte1,1×
Flüsterschmied5 4472,5 %2,1 %+0,3 Punkte1,2×
Mithridatisation5 4842,5 %2,1 %+0,3 Punkte1,2×
Hundert Hände4 5212,1 %1,8 %+0,3 Punkte1,2×
Adrenalin3 9741,8 %1,5 %+0,3 Punkte1,2×
Widerstandskraft157 61372 %71 %+0,3 Punkte1,0×
Leichtfüßig16 8687,7 %7,4 %+0,3 Punkte1,0×
Hebelwirkung18 1678,2 %8,0 %+0,2 Punkte1,0×
Attentäter2 4531,1 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×
Beidhändig3 3721,5 %1,4 %+0,1 Punkte1,1×
Flinke Finger11 0445,0 %4,9 %+0,1 Punkte1,0×
Fächern8 6893,9 %3,8 %+0,1 Punkte1,0×
Martialisch2 3821,1 %1,1 %+0,0 Punkte1,0×
Klingenseher1570,1 %0,1 %+0,0 Punkte1,2×