Étoiles MMR
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Niveau du chasseur
Taille de l'équipe
SparksTaux de sélection et statistiques
1 631 chasseurs
$130
Calculé il y a 427 minutes Ouvrir dans The Bayou Index
Au combat
Tués par match
1,18 tués par match · toutes les armes 1,36
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- Sparks
- Toutes les armes
Cote par match
−2 MMR moyenne · toutes les armes 0
- Cote perdue 55 %
- Aucun changement 7,1 %
- Cote gagnée 38 %
Qui l'emporte
Taux de sélection de Sparks par étoiles MMR
Taux de sélection moyenne
3,1 %
Taux de sélection de Sparks par taille d'équipe
Taux de sélection moyenne
3,1 %
Kit
Armes
- +10 pts
LeMat 19 % · habituellement 8,6 % - +7,5 pts
Arbalète légère 11 % · habituellement 4,0 % - +4,4 pts
Officier 7,3 % · habituellement 2,9 % - +4,3 pts
New Army 7,2 % · habituellement 2,9 % - +3,7 pts
New Army Rapide 5,4 % · habituellement 1,7 %
Traits
- +40 pts
Doigts agiles 45 % · habituellement 4,5 % - +16 pts
Sens douloureux 19 % · habituellement 3,6 % - +8,6 pts
Résilience 68 % · habituellement 59 % - +8,1 pts
Sensation explosive 46 % · habituellement 38 % - +4,8 pts
Témérité 31 % · habituellement 26 %
Matériel
- +12 pts
Scarabée traqueur 16 % · habituellement 3,8 % - +5,6 pts
Injection régénératrice (mineure) 50 % · habituellement 45 % - +3,9 pts
Derringer Penny Shot 25 % · habituellement 21 % - +3,7 pts
Injection régénératrice 47 % · habituellement 43 % - +3,3 pts
Injection de vitalité (mineure) 53 % · habituellement 50 %
Munitions
- Munitions empoisonnées48 %
- Munitions standard27 %
- Munitions incendiaires25 %
- Munitions blindées7,1 %
- Munitions subsoniques1,3 %