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Romero 77 Court

Fusil de chasse

Romero 77 Court · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection de vitalité (mineure)6 64444 %28 %+16 pts1,6×
Injection régénératrice (mineure)5 98339 %25 %+14 pts1,6×
Bâton de dynamite3 22321 %9,2 %+12 pts2,3×
Couteau3 05420 %10,0 %+10 pts2,0×
Grenade incendiaire2 29215 %6,1 %+8,9 pts2,4×
Poing américain2 04713 %7,0 %+6,4 pts1,9×
Couteaux de lancer2 08814 %9,6 %+4,1 pts1,4×
Fusées4 47429 %27 %+2,9 pts1,1×
Injection d’endurance (mineure)1 2378,1 %6,2 %+1,9 pts1,3×
Mine d'alerte7885,2 %3,5 %+1,6 pts1,5×
Grenade-ruche1 67511 %9,5 %+1,5 pts1,2×
Couteau lourd8045,3 %4,1 %+1,1 pts1,3×
Bâton de dynamite étanche7394,9 %3,9 %+1,0 pts1,3×
Trousse de soins15 157100 %99 %+0,8 pts1,0×
Grenade chaos1941,3 %0,6 %+0,7 pts2,2×
Injection d’antidote (mineure)1701,1 %0,8 %+0,3 pts1,4×
Grenade incendiaire étanche2411,6 %1,3 %+0,3 pts1,2×
Leurres710,5 %0,2 %+0,3 pts2,4×
Grenade à poison1851,2 %1,1 %+0,1 pts1,1×
Longue-vue700,5 %0,4 %+0,0 pts1,1×
Scarabée traqueur4032,6 %2,6 %+0,0 pts1,0×