Étoiles MMR
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Niveau du chasseur
Taille de l'équipe
Injection d’antidote (mineure)Taux de sélection et statistiques
613 chasseurs
$30
Calculé il y a 74 minutes Ouvrir dans The Bayou Index
Résumé de la saison
Injection d’antidote (mineure) a un taux de sélection de 0,2 % à 6 étoiles MMR de Chasse à la prime et de 0,3 % à 3 étoiles. Son taux est de 2,2 % en Choc de primes et de 0,2 % en Chasse à la prime. En solo, il est de 1,4 %, en trio de 0,7 %. Ses chasseurs ont en moyenne 2 574 de MMR, soit 4 étoiles. Au niveau 1-9, ses porteurs survivent à 32 % de leurs matchs, contre 31 % pour un chasseur moyen de ce niveau.
Qui l'emporte
Taux de sélection de Injection d’antidote (mineure) par étoiles MMR
Taux de sélection moyenne
0,2 %
Taux de sélection de Injection d’antidote (mineure) par taille d'équipe
Taux de sélection moyenne
0,8 %
Taux de sélection moyenne
0,8 %
Injection d’antidote (mineure) par niveau de chasseur
Taux de sélection moyenne
0,8 % Survie · référence
Kit
Armes
- +8,0 pts
Arbalète légère 11 % · habituellement 2,9 % - +3,6 pts
Pistolet Sparks 6,8 % · habituellement 3,2 % - +2,8 pts
Rival 78 4,5 % · habituellement 1,7 % - +2,3 pts
Specter 1882 5,3 % · habituellement 2,9 % - +2,2 pts
Terminus 4,6 % · habituellement 2,3 %
Traits
- +9,4 pts
Pie-grièche 22 % · habituellement 13 % - +5,4 pts
Témérité 32 % · habituellement 27 % - +4,3 pts
Arbalétrier 8,9 % · habituellement 4,6 % - +3,7 pts
Serpent 7,7 % · habituellement 4,0 % - +3,0 pts
Salamandre 12 % · habituellement 8,6 %
Matériel
- +46 pts
Injection régénératrice (mineure) 71 % · habituellement 25 % - +35 pts
Injection de vitalité (mineure) 62 % · habituellement 27 % - +18 pts
Injection d’endurance (mineure) 24 % · habituellement 6,2 % - +9,7 pts
Fusées 36 % · habituellement 26 % - +5,9 pts
Bâton de dynamite 15 % · habituellement 9,2 %
Exemplaires emportés
Variantes légendaires
- 81 %
Objet de base - 19 %
Constitution finale